乐逗游戏2014大手笔 赴美上市目标融资7亿[图]
我们与经销和支付渠道伙伴的合作:
除了自有的经销渠道以外,我们还通过与中国市场上的大型应用商店和移动浏览器进行合作的方式来经销游戏,如腾讯应用商店、奇虎360手机卫士、91无线和UCWeb等;与移动设备生产商和零售商进行合作,如联想、华为、中兴通讯和苏宁等;以及与移动运营商和移动广告代理机构进行合作。我们认为,这个第三方经销网络将允许我们接触到中国市场上几乎所有Android和ios移动互联网人口。
我们还与中国市场上几乎所有大型支付服务提供商结成了合作关系,其中包括所有三大移动运营商以及支付宝、微信支付、中国银联和易宝等大型的第三方支付服务提供商。我们拥有高质量的游戏产品组合以及庞大的用户基础,从而能刺激经销和支付合作伙伴与我们联手。这帮助我们向用户提供了易于发现的游戏和便利的支付解决方案,并帮助我们向游戏开发商合作伙伴提供了无缝的游戏发布和商业化服务。
自2009年成立以来,我们已经取得了重大的增长。在2014年第一季度,我们的平均月度活跃用户人数已经从2013年第一季度的5670万人增加到了9830万人。在2013年中,我们的总营收为人民币2.466亿元(约合4070万美元),相比之下2012年为人民币1940万元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我们的总营收为人民币1.741亿元(约合2800万美元),相比之下2013年第一季度为人民币2210万元。
在2013年中,我们的净利润为人民币2780万元(约合460万美元),相比之下2012年的净亏损为人民币930万元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我们的净利润为人民币3320万元(约合530万美元),相比之下2013年第一季度的净亏损为人民币70万元。在2013年中,我们的调整后EBITDA(即未计入利息、税项、折旧及摊销的盈利)为人民币3870万元(约合640万美元),相比之下2012年的调整后EBITDA为人民币-580万元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我们的调整后EBITDA为人民币4470万元(约合720万美元),相比之下2013年第一季度为人民币10万元。
在2013年中,我们的调整后净利润为人民币2890万元(约合480万美元),相比之下2012年的调整后净亏损为人民币730万元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我们的调整后净利润为人民币3330万元(约合540万美元),相比之下2013年第一季度的调整后净亏损为人民币50万元。
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