除此之外,我认为印度政府对扶持游戏产业缺乏兴趣。印度人也往往不将游戏开发视为一项职业。
记者:你们面临的最大挑战是什么?
韦比哈弗·查文:我们精通Unity 3D技术,这在印度并不多见。我们的游戏总是跨平台,永远不缺少研发创意。
但由于我们是一家独立游戏工作室,寻求资本投资是我们面临的最大挑战。因缺乏资金,我们在市场营销、广告、推广和发行游戏等环节也都面临棘手难题。
我们的游戏相当不错,能够吸引高下载量,但如果有资金扶持,我们可以做得更好。我们有能力将一个好的想法转变为游戏,但它也需要很好的推广。
此外,我认为让媒体在我们的游戏上线期撰写文章、评测也很不容易。大公司砸钱做这些事,可我们做不到。
记者:在未来几年内,你对贵公司的发展有哪些计划?
韦比哈弗·查文:我们正在开发一款大游戏,叫《Grand City Wheels》,目前已经进入设计阶段。
我们正在寻找投资人,希望他们能帮助我们制作一款梦想中的游戏。我相信我们最终会找到(投资人),而几个月后,你将能够玩儿到一款来自印度的手游大作,就像《糖果粉碎传奇》或CoC那样令人着迷。
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