日本手游市场发展到今天空前的规模,得益于日本悠久的主机及电子游戏历史,丰富的动漫为游戏提供的海量IP储备,师资雄厚的游戏团队,独特新颖的游戏模型,庞大而爱好专一的手游用户群,玩家常年积累的游戏行为与付费习惯等因素。对于垂涎日本市场的海外企业,Avazu Holding携手Teebik带你深入日本手游市场,了解日本手游红透半天的原由。
因为“日本”所以“日本”
日本游戏与众不同在哪里,很难给出具体的定义。用任何其他词语去解释都未免牵强附会,姑且认为是因为“日本”所以“日本”吧!
从内容上讲,作为日本的支柱产业的动漫,为日本手游积累了丰富的IP资源。如今,动漫到游戏产业的衍生,如动漫形象的二次利用,已经成为一个非常成熟的产业链。今年年初上市的游戏《柯南》,依托其动漫庞大的粉丝群,在没有任何宣传的情况下,一周就积累了88万的下载量。优秀的IP资源可以为开发者节省很多宣传成本,在短时间内获得较高的知度,同时隐形地借这玩家对动漫的热忱,提高了其对游戏的粘度。
而从形式上看,早在手游之前,日本巨大的主机与家庭终端游戏资源,为日本手游打下了良好的用户基础。印象深刻的端游在主机和PC游戏上日本Sony,Sega,Nintendo等风靡全球,还有站在时间顶端的任天堂。那些曾经耳熟能详的《魂斗罗》《马里奥》等一系列的游戏,陪同我们度过儿时那段难忘的时光,直到我们成长了以后PSP仍是我们向往的游戏机,可以说日本的游戏陪同我们成长,也影响着我们对游戏的认知和了解。
为什么“非日本”难立足
日本的游戏历史与丰富的游戏资源(家庭与主机游戏)决定了主流玩家很少玩PC游戏,这样使得即使是暴雪等大制作公司出品的PC游戏,即使移植到移动终端,也很难在日本市场畅销。
游戏类型上,日本玩家不买欧美重度核心向游戏的单,他们对FPS之类的欧美大作经常出现的抱怨 “操作很难”“玩起来很麻烦”。他们不看重所谓第一人称的代入感和真实感,大片的效果无法让他们产生情感共鸣。日本人喜爱并几乎近于执着的迷恋RPG游戏,相比起主动去探索去进攻、时时要面对战场的紧张感,对相对保守的日本玩家来说,让人被动地跟随着一条路走到底的剧情或许更加轻松。
- 爸爸送儿子上学游戏合集2021-8-31
- 自定义合成大西瓜游戏合集2021-8-31
- 锡山教育appg官方版大全2021-8-30
- 小学生能玩的游戏合集2021-9-1
- 重启世界游戏合集2021-9-1
- 原神2.1版本合集2021-9-1
- 性转相机app合集2021-8-31
- 神庙逃亡25.18.0破解版合集2021-8-31
- 逻辑推理游戏合集2021-8-31
- 百鬼小村落合集2021-8-31
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复