音效师阿里•普尔科宁
《愤怒的小鸟》游戏截图
阿里•普尔科宁(Ari Pulkkinen)是一位屡获殊荣的作曲家和音效设计师,浸淫游戏行业多年,作品广泛出现于《愤怒的小鸟》、《光电战机》(Resogun)、《三位一体》(Trine)系列和《超级星尘HD》(Super Stardust HD)等知名游戏中。
近日,普尔科宁接受国外媒体采访,分享了他对移动游戏市场的看法。
Q:童年时代你最喜欢的游戏有哪些?
阿里•普尔科宁:让我想想……NES时代的《洛克人》和《马里奥》系列都很棒。
接着是《怒火街头2》(Streets of Rage 2)、《外星悍将2》(Turrican 2)、《毁灭战士》1-2、《魔兽争霸》和《辐射》(Fallout)的前两代作品。
另外,我可别忘了Stiga桌上曲棍球!这些回忆真甜蜜呵。
Q:你从什么时候意识到,你将进入游戏行业,并以此为职业?
有段时间我曾工程学,但我很快意识到,办公室工作根本不是我想要的。我希望创作一些属于自己的东西,做一些充满艺术气息,同时又带给我快乐的事儿。
2003年,Frozenbyte给了我一份工作机会,职位是公司内部音乐和音效总监。自那以后,我就一直没有离开过游戏圈。
2005年,我参与开发的第一款商业游戏《影地》(Shadowground)发售,我从此开始了以游戏开发为业。
Q:在游戏行业,你的第一个角色是什么?结果怎么样?
1999年,我参与人生第一个游戏项目的开发,游戏名称叫《星际战争4:守护者》(StarFight VI:Gatekeepers),我负责制作游戏的音乐和音效。
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