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易信会成为与微信一样的手游分发平台吗?[图]

2014-5-31 15:19:40小编:mj我要评论

游戏鸟手游网消息,在日前召开的“2014中国电信开放合作大会”上丁磊接受采访时表示:“微信是一个很出色的产品,培养了用户习惯,自己虽然对微信充满敬意,但并不意味着后续的公司没有创新的机会和空间。”

 

易信会成为与微信一样的手游分发平台吗?[图]图片1

丁磊或许知道“打败微信的绝不会是另一个微信”这个基本论证,为了作出差异化所以推出了“问一问”功能,并希望能够通过提问和回答,汇集共同的兴趣点,来重构人与人之间的关系。但在我看来这恰恰是陷入了腾讯最擅长的领域,因为无论是易信还是微信其最核心的社交链都是熟人关系。

网易公布的2014年第一季度财报中显示,Q1总收入为4.05亿美元,在线游戏服务收入为3.47亿美元,占比85.7%。而据易观智库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》中显示,客户端网络游戏在第一季度环比仅增长1.7%,除腾讯游戏小幅上升外,网易、盛大、畅游、完美、巨人等传统端游巨头的市场份额均出现了不同程度下降。

我们对比腾讯和网易第一季度的财报就能看出些端倪,腾讯和网易分别作为网络游戏市场的第一和第二,客户端网络游戏市场的格局基本已定,两者之间一直都保持一个相对稳定的差距,虽然这个差距一定程度上正在拉大。但我们看到的是,因为网易缺乏微信这样的超级移动游戏分发平台,结果Q1增长远远落后于腾讯。

对腾讯来说,排除掉与京东的战略交易产生的19.42亿处置收益,以及出售文化中国股权产生的7.43亿元收入之外,手游收入的大幅增长正是腾讯在电商和广告营收均大幅下降时,总营收仍然保持8%高增速的至关要素,而这其中微信移动游戏平台居功至伟。

在端游增长乏力的当下,进军手游已经成为网易想要继续保持高增速的唯一出路,如何能够迅速切入手游市场,如何能像腾讯那样拥有一款像微信那样的移动游戏渠道,对网易来说任重而道远并且关乎生死存亡。外人都觉得易信为了在社交领域挑战微信的一款试水之作,但丁磊却早已经意识到手游渠道的重要性,“即使再辛苦,也要坚持”。从丁磊态度上的转变,我们可以看到网易对易信的重新定位。

丁磊在解读财报时这样说道“我们还是会持续不断地注重易信的发展,我们在这个月月底的时候会在易信上推出一个游戏平台,会上线一款网易的游戏,在这个月底的时候会对外发布。在上一个季度,整个易信的发展是在我们的预期和目标里面的,我们也非常有信心易信保持持续的发展和活跃度。在活跃人数方面,我们会找一个适当的时间宣布这个事情。”不久前,易信游戏平台已经正式上线,并推出了首款手游产品。

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