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中国游戏产业年会37游戏李逸飞 页游精品化[图]

2014-12-18 15:20:13小编:mj我要评论

2014年度中国游戏产业年会大会在海口市国际会议展览中心隆重召开。37游戏联合创始人兼总裁李逸飞先生出席了大会,并带来了精彩的演讲。

中国游戏产业年会37游戏李逸飞 页游精品化[图]图片1

37游戏联合创始人兼总裁李逸飞

李逸飞在演讲中表示,页游正在摆脱迅猛高速发展的态势,但整体市场规模仍然在增长。作为网页游戏(微博)企业,需要有韧性来度过这段页游长跑期。对于从业企业而言,规模化和精品化将有利于增强自身竞争能力,从而在市场浪潮中成长。而保持开放合作的态度,能够为多方提供携手共赢的未来。

以下是37游戏联合创始人兼总裁李逸飞演讲实录:

一、【页游进入长跑期,中国游戏人需要“韧性”】

我喜欢跑步,主要是为了健康,我每天都会跑10公里,不跑不过瘾。前几天我还参加了珠海马拉松,一会演讲完毕还得回去参加公司的80公里野外生存挑战。

中国网页游戏在诞生的那一天开始,就以奔跑的姿态高速发展;去年开始手游也发力狂奔起来了,今年更是万马奔腾!姑且不谈论手游的未来会是怎么样,我认为页游现在已经进入长跑期,过去一些跑得太快没注意节奏的以及没有足够韧性的小伙伴都退下去了,37游戏还在坚强地奔跑,我们是抱着长跑的心态,走得更远。今天,中国页游乃至中国游戏恰恰需要这种精神,需要长跑,还需要组团长跑,才不会迷失方向!

去年开始,偶有传言有人说页游“不行了”?原因在于页游的增长速度在放缓抑或是其人自身对页游事业没有了信心。而我却认为整个市场规模在放大,必然会表现出不同的增长速度,作为以页游起家的游戏人,今天我想告诉大家,网页游戏还在奔跑。目前它的市场规模仍处于稳定增长阶段,我们看下面这个图就很清楚地知道,2014年第3季度中国网页游戏市场规模达到56.60亿元人民币,较上季度环比增长5.1%。网页游戏市场并不萎缩,而是进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定。我们没必要去怀疑一个正在奔跑的行业。

二、【网页游戏发展新标签】

1、规模化

我们一起来看看这个图,是由第三方提供的今年Q3的数据。少数平台占据整个页游市场的份额接近75%,市场集中化程度在加大,37游戏同比去年的市场份额有较大提高。而随着单款页游的研发成本从百万量级提升到千万量级,很明显“页游行业进入门槛大幅提高”。曾经的大批研发公司和平台团队都挤手游的独木桥去了,这也是行业洗牌的必然结果。这种市场环境的变化,衍生了页游新的生存秩序,中大型平台及研发公司拥有的优势资源会越来越多,行业竞争环境趋于理性。这些变化都是规模化市场发展带来的必然结果,我认为对行业持续发展是利好的!

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