2、精品化
行业洗牌淘汰了一堆企业,加上手游的大热的引流,直接造成做页游的人少了。纵观2014年,我们发现粗制滥造的产品大幅减少,精品大作不断推出,产品表现力抢眼,2014年堪称精品游戏元年!也许告别了早期市场各种凌乱与骚扰后,现在大家才开始静下心来思考,怎么把一个游戏打造成精品。包括最近关注了几位金牌制作 人包括曹凯、陈默,他们在最近的演讲中反复提到的都是页游的精品化、品牌化,这说明行业精英人才都意识到了精品化是页游的核心竞争力,也再一次印证了“英雄所见略同”。
特别开心的是,今年新出的几款行业代表作都是大精品,重新定义了行业产品标准,也给玩家带去了更好的体验。好的产品自然有好的市场反馈,下面来看看几个大作的市场表现:
l 《大天使之剑》——6月9日公测当日流水突破390万,在线人数突破10万人,一跃成为页游领域至今首日流水最高的代表产品。游戏公测30天流水破亿,60天总流水破3.2亿。最高单日?场整体大盘超过3千万。
l 《攻城掠地》——傲世堂旗下的《攻城掠地》在公测运营长达18个月后营收仍然持续增长,仅国内地区月流水就突破一亿。
l 《风云无双》——由金牌制作人陈默亲自操刀。70天月流水突破8000万,开服总数超过2500组。其后开服3个月,即月流水破亿。
在这里还得补充一点:以攻城掠地为例,他的生命周期和后续爆发力是惊人的,与此前的弹弹堂(微博)、神曲等精品都有相似之处;现在我们定义精品还必须是长周期的,长周期所带来的结果就是产品的长期表现力强,流水稳定,意味着整个页游市场的规模也会持续放大。
三、【开放合作,携手共赢】
以上信息及结论足以告诉我们市场还很坚挺,那我们就做好长跑的准备吧!37游戏乃至同行的小伙伴,大家虽各有想法,但是我坚持认为,只有组团发展才能继续促进市场的大发展,资源的有效整合变得非常重要,各施所长,页游是靠“联运”模式做起来的,未来也必然需要这个模式。37游戏一向主张开放合作,携手才能共赢!
1、37游戏联运游戏情况
37游戏的发展来自于各大小伙伴的通力合作,我给大家看一下今年37游戏平台上的联运游戏表现:
37游戏2014年联运游戏开服占比65%,联运游戏收入在37游戏整个大盘中收入占比超过60%。虽然我们今年也推出了自研产品《大天使之剑》,但其所占推广资源远远低于50%。像《攻城掠地》、《风云无双》、《战神诀》、《百战天下》这些市场引进的游戏,在我们平台上获得的收入占比是很高的。(展示表格)我们的资源以及分布结构是足以支撑任何精品游戏的开服,这就是为什么很多CP伙伴选择我们的原因。
2、缔造精品新思路
A、IP资源
37游戏在2014年积极买进各类知名IP,目前手上已经拥有超过10个分属于动漫、影视、小说、经典游戏等著名IP资源。特别是手游,我们马上要上线力推的《真古龙3D》、《苍翼之刃》、《天将雄师》等值得期待。IP是精品游戏的有力基因,因此在这个层面上,我们不惜重金!
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