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战舰少女战斗火力计算公式 实战运算数据[图]

2015-3-9 13:43:28小编:mj我要评论

战舰
战舰

类型:策略经营

大小:

评分:5.0

平台:

标签:策略

战舰少女战斗火力计算公式,在战斗中舰船的攻击是按照游戏中设定的套路来进行的,按照战斗的地点和白天黑夜,所产生的伤害也是不一样的,下面看看战斗公式是如何计算的吧。

由官方二群数据帝 Greed 提供技术支持,非提委员会 诺头 提供关键数据。

在一次(闪避&命中)判定之后被命中,形成以下公式:

战舰少女战斗火力计算公式 实战运算数据[图]图片1

炮击战公式:

当(面板火力×阵型火力系数)<150

(面板火力×阵型火力系数)×浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正-敌舰装甲=伤害

当(面板火力×阵型火力系数)>150

{SQRT【(面板火力×阵型火力系数)-150】+150}×昼浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正-敌舰装甲=伤害

当伤害<0

(面板火力×阵型火力系数)×浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正×10%=伤害,向下取整

此伤害为不破防强制伤害

SQRT:开根

昼浮动系数:±22%,或0.78-1.22

昼暴击:150%

弹药矫正:弹药剩余=50%,40%,30%,20%,10%,火力=100%,80%,60%,40%,20%

阵型火力系数:单纵1.1 梯形1.0 其余稍后补充

航向矫正:T优系数1.2,同行系数1.0,反航系数0.8,T劣目前测试极限系数0.667

夜战公式:攻击类型×夜浮动系数×判定暴击×阵型系数×航向补正-敌舰装甲=伤害

攻击类型:

攻击类型1:纯火力伤害 攻击类型2:纯鱼雷伤害 攻击类型3:火力&鱼雷混合伤害

战列,战巡,重炮:系数1.2-1.8,攻击类型1

驱逐舰,潜艇:系数2.4-3.0,攻击类型2

雷装轻巡,重巡:系数1.2-1.8,攻击类型3

无雷装轻巡,重巡:系数2.4-3.6,攻击类型1

夜暴击:200%

测试过程:

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