类型:动作游戏
大小:346MB
评分:5.0
平台:
今年是端游IP席卷手游的爆发年,笔者最近留意到网易天下系列最新续作《天下X天下》在版本迭代上的一些特点,一款最开始较为纯粹的ARPG手游通过加入诸多在线交互机制,使游戏有了明显的MMO属性。如何凭借IP力量制胜,中间的成功路径,亦或是方向趋势值得思索。
【MMO在手机端的发展已成现实】
或许放在前两年来看市场环境,卡牌游戏或ACT是最好的选择,手游一时被认为应该碎片化、注重单局快速体验,但现在看来手游趋势却是不断重度化,其核心要素便是MMO化。与端游平台上传统MMO用户增量被MOBA类游戏压制的形势不同,在手游时代,MMO手游大作不断涌现,端游积累的庞大用户回流效应引发了强烈的市场反响,并创造了如《梦幻西游》、《大话西游》手游这样的神级作品。
iOS畅销榜中《梦幻》、《大话》已霸榜数月
能长久留住玩家的并不是游戏本身,而是人——MMO的本质便是多人实时在线的交互体验。手机端的MMO最重要的便是建立一个生态,将玩家与玩家联系起来,吸引他们留下来,此乃根本之“道”,而诸如实时组队PVE、势力战等玩法,则是具体之“术”了。从这个角度说,MMO不是一种游戏类型,而是一种体验,它是可以跨界的。
《天下X天下》本次封测版本最直观的亮点就是引入了大主城,强调在线交互
【端游IP的力量:做MMO生态的优质用户基量】
毋庸置疑,在如今乱花渐欲迷人眼的手游市场中,端游IP拥有最高的价值。《梦幻西游》、《热血传奇》、《大话西游》、《奇迹MU》……我们耳熟能详的不少网游被改编到手机端,并取得了出色的成功。而要说最成功的案例,则非网易《梦幻西游》莫属,这款在3月下旬登陆App Store的手游时至今日仍霸占了iOS畅销榜榜首位置。
“西游”之外,“天下”算的上是网易最王牌的端游IP了,从市场份额和文化积淀也不难看出这款IP的强大号召力——这都是天下IP在手机端发力MMO的关键因素。重度内核的游戏必然需要一个丰满的世界观,深厚的文化底蕴来作支撑,以此保证游戏内容的想象力与代入感。
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