据路透社报道,虽然可穿戴式设备,即使像古哥眼镜、三星Galaxy Gear智能手表这样重量级的产品,至今也没能火爆,但这不妨碍手游开发商们“前仆后继”地为这些设备开发app,以期待在消费电子新一轮大潮中抢占先机。
手游开发商Glu Mobile的CEO尼可拉·德马西(Niccolo de Masi)把可穿戴式设备的潜力比作苹果在2007年推出的iPhone。正是由于iPhone的“横空出世”,才创造出目前绝大多数手机应用。
德马西称,“现在是可穿戴设备刚刚起步的日子,不过我预计2017-2027年将是其发展的‘黄金十年’,不论是智能手表还是眼镜。”
目前Glu Mobile已在古哥眼镜上开发字谜游戏《Spellista》,公司希望借此来赶超竞争对手。
《Spellista》将利用声控与头部运动来进行游戏。游戏者通过声控拍摄照片,然后创造字谜分享给朋友。由于可穿戴设备的界面限制,app开发者将重心集中在声控,还有GPS、陀螺仪、指南针与wifi上。而在操作更方便的手机上,则是触摸屏界面。
另外一位开发者,Mind Pirate的CEO肖恩·哈丁(Shawn Hardin)表示,“全新的生态系统即将诞生,抓住机会就能产生有价值的企业,而那些等得太晚的公司将会出局。”
Mind Pirate本月将发布公司为古哥眼镜打造的首款游戏《Global Food Fight》。这款3D游戏为多玩家参与设计。游戏者可以利用头部运动和轻拍触摸板,来模拟向其他人扔西红柿或者黏糊糊的馅饼,同时制造干扰物来使自身免受攻击。
哈丁称,“当你坐火车的时候,可以通过声控,与很多人来玩这款食物大战游戏。”
Mind Pirate与加拿大的一家电影培训机构合作创办了一个孵化器项目,为四位开发者提供资源,让他们为古哥眼镜与其他可穿戴设备制作游戏与App。
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