不少开发者也在奋战,制作适合于可穿戴设备、吸引人眼球的app,他们坚信自己能够创造出巨大的需求。通常,游戏与app让消费者了解相关技术,使新硬件更加流行。比如《愤怒的小鸟》就展示了iPhone触屏优势。
分析师表示,手机游戏市场规模今年将增长至170亿美元,在2010年仅为60亿美元。而可穿戴设备在未来几年间将成为手游市场增长的“新燃料”。
不过不是所有的开发者都这样急切,他们认为可穿戴设备的价格、电池续航等等目前都还是问题。
ZeptoLab的CEO米沙·利亚林(Misha Lyalin)表示,“作为一个成功的开发者,你必须要选一个有深度的平台,现在在可穿戴设备上下赌注太早了。”
而目前大多数风投持观望态度,只有部分机构确信时机已经成熟。
本周,CES将在拉斯维加斯举行,众厂商将会推出一系列智能手表与健康跟踪器。这或许预示着这类设备将在今年获得突破。
而古哥眼镜也预计在今年正式上市。目前它只卖给15000名早先注册的开发者与消费者,售价高达1500美元。
三星Galaxy Gear智能手表去年9月上市,市场评价褒贬不一,消费者也并不热情。
尽管可穿戴设备的开局缓慢,专家们仍对前景乐观。研究机构Juniper Research表示,截至2018年,可穿戴设备的出货量将超过1.3亿部。这其中,智能眼镜的出货量将达到每年1000万部,而去年仅为87000。
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