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《太空指令》评测:极简风4X太空策略游戏[多图]

2015-5-13 18:47:46小编:mj我要评论

太空指令
太空指令v1.0.1

类型:策略经营

大小:98.9MB

评分:5.0

平台:

标签:射击空战即时战斗高清游戏

《太空指令》(Spacecom)是一部典型的4X太空策略游戏,针对移动平台的特点,开发者在游戏方式上进行了极简化设计,不过探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)四大传统元素一应俱全。和所有4X游戏一样,玩家的任务是发展壮大自己的星际殖民地,积累兵力占领中立星球,入侵敌对势力控制的区域。

游戏中没有科技树(甚至研究功能都没有),至于政府、税收、贸易等等子系统就更不用提了。每个任务在15分钟时间内便可完成,不会出现任何子对话框以及复杂的图标界面。玩家要做的仅仅是在一张2D星图上指指点点完成必要的生产,然后控制三角形图标代表的舰队,按照固定的航道向着目标进发。

《太空指令》评测:极简风4X太空策略游戏[多图]图片1

游戏的系统看上去相当简单:星球类型仅有3种,分别用于生产、维修和产出资源。对付单人任务中那些只会按部就班的AI,我们自然不需要考虑太多。但在遭遇战和多人对战时,扩张过程中先拿下谁,相持情况下优先守谁,都是很有讲究的。否则当你前线部队损失殆尽后方还有不少“现钞”,但“兵营”却被打掉了。或者是在一场星球攻防战之后仅仅只收获了一场残胜,己方已经是强弩之末,急需休整的舰队却遭遇“修理厂”被敌方摧毁的现实之后,庞大的星际帝国必然要在多米诺骨牌效应作用之下,顷刻间樯橹灰飞烟灭。

舰船的数量同样也只有3种:战舰(Battlefleets)是你的士兵,用于歼灭敌方的有生力量;攻城舰(Siege Fleets)是你的投石机,没有这些重型武器的存在,即便是一颗没有任何兵力的星球,光靠他们的能量护盾就够你喝一壶;登陆舰(Invasion Fleets)是你将战旗插上敌对星球的保证,如果没有它们的“终端输出”作用,你最多只能将敌人的殖民地打烂……

《太空指令》评测:极简风4X太空策略游戏[多图]图片2

可以通过星球的卫星轨道数量来判断它的基础防御能力游戏的战斗系统既没有《文明:太空战舰》(Civilization:Starship)中3D表现的回合制攻防,也没有《银河争霸战》(Galcon)中在实时状态下进行的烧脑数字平衡游戏,甚至不存在相生相克的法则。玩家唯一要关注的是根据战斗类型,合理搭配舰种,因为作战单位是以“舰队”的形态存在的。在一场歼灭战中,舰队中的登陆舰和攻城舰不仅无法发挥自己的功能,而且在战斗中只能增加己方不必要的伤亡。

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