如果你所在城市的市长用投骰子的方法来筹集资金并决定城市的发展方向,你会不会觉得很荒唐?但G-Rounding公司新近推出的《骰子街》(街コロ)就是这么一款由骰子决定一切的游戏。《骰子街》由同名桌游改编而来,采用了本体免费+道具收费的营收方式,目前仅推出iOS版本
玩家需要做好城市规划,如不要让牧场和居民楼靠太近
玩家作为都市开发公司的CEO,面临着在荒郊野外建立一座现代化都市这样一个艰巨任务。游戏中共有6大类超过150种以上的建筑物,建造公寓、大楼等“居住类”的建筑物可以提高居民人数;建造超市等“销售系“、麦田等”自然系“的建筑可以为居民提供工作岗位;甚至提供一块可以让小孩子游玩的空地,都可以增加居民的幸福指数。便利店、温泉酒店、飞机场……游戏中拥有超过150种各式各样的建筑物。
如何规划建筑的位置可是一门学问。好在居民们会时常为我们提供一些建设城市的意见,引导玩家建设一座宜居城市。如果满足了他们的需求,就会获得相应奖励。不过问题也就随之而来,居民们给的奖励对于城市建设来说根本就是九牛一毛,而且建造建筑也不会给玩家直接带来收益。不仅买地要钱,盖楼要钱,就连强化建筑也要钱。资金从何而来?新的建造图纸又从哪儿来?
公寓可以提供一定的居民数和租金,但会降低其附近居民的舒适度。玩家的等级也由居民数决定
只有打土豪,才能分田地。我们需要做的,就是凭借一颗骰子,挑战各式各样的恶势力公司,与最多3名CPU敌人进行大富翁式的“骰子对战”来赚取资金。骰子对战的玩法相当简单明快,各方轮流掷骰,依照投出的数字来判定资金得失。每回合玩家都可以购买一处经营设施。拥有蓝色建筑(如对应骰子点数为2的牧场),就会在任何人撒出2的时候得到收益;拥有绿色建筑(如对应骰子点数为2-3的面包房)则只会在自己投出的点数为2或3的时候得到收益;拥有红色建筑(如对应骰子点数为9-10的家庭餐馆)则会从投出9或10点的敌人处搜刮金钱,不过相对造价也较高。
玩家既可以只用一个骰子,堆叠1-6点数的初级建筑来打”速攻战“(拥有多个相同建筑收益也会随之翻番),也可以攀科技建造高级建筑“大事业”,用2个骰子投出更高的点数。要知道建筑的收益也与点数成正比,如果能撑到后期不被拖垮,那金钱就会像流水一样向你涌来。先购买到所有“大事业”的一方即为胜利者。胜利后玩家不但可以得到金钱,还可以得到几张建筑的设计图作为奖励。
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