关于地牢探索类的RPG小编已经见过很多很多,近期由Shiny Box Games推出的《地牢探索》(Dungeon Quest)更是直言不讳地用了这四个字来告诉玩家:这就是一款地牢探索游戏。好在本作不会无节操地随机生成地图让你永无止境地冒险,加之到位的ARPG要素和疯狂掉落的装备,似乎又让人找回了以前没日没夜刷《暗黑破坏神》和《火炬之光》的年代。
法师还是战士,选择很简单,游戏之所以小巧,是因为省略了文字内容,也就是说这里没有任何剧情,似乎开发商在告诉我们:既然犯了中二病就不要交代那么多历史缘由了,让中二来的更纯粹更猛烈些吧。因此,游戏 200 道关卡很好地贯彻了什么是ARPG,什么是升级刷装备,然而体积之小巧还是不能让人相信这是一款3D游戏。
游戏的画面似乎是2D和3D的有机结合,但至少能肯定的是人物和怪物确确实实是3D的,要是你再问为什么体积小我只能说开发商的优化能力十分强悍。此外,所谓的地牢探索不全是阴森的地牢,可以说场景种类跨度非常大,丛林、沙漠都能够看到,更令人叫好的是,根据场景的不同会出现具有地域特色的小怪。
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