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《美国队长2》试玩评测 先锋作品还算可以[多图]

2014-4-6 12:47:55小编:mj我要评论

漫威近两年看来是卯足了劲要给旗下一众超级英雄一次爽个够本,今年《美国队长2》上映、明年《复仇者联盟2》上映,必定又要把电影院打个通透畅快。除了电影版的陆续登陆大银幕以外,以电影为蓝本的各种游戏和周边也是紧跟时势,多线开花一个也不落下。本次要介绍的《美国队长2》手机游戏版便是即将上映的电影版的附属产物——说附属产物兴许有些过了,实际上这次的游戏虽然不能算是什么顶级大作,却也能和一些知名动作游戏一较长短。

《美国队长2》试玩评测 先锋作品还算可以[多图]图片1

这年头的动作游戏如果没有个3D画面简直对不起“动作”二字,但是作为一款与电影必须同期推出的游戏,过于纠结画面品质很容易导致产品制作周期过长从而错过发售时机。因此《美国队长》游戏采用了3D建模+卡通渲染的方式来达到画面与制作速度的最佳平衡,在保证赶工及时的基础上还能维持一定的画面素质。游戏的战斗和动作画面表现都可谓可圈可点,人物动作流畅,攻击的速度和力度在动作游戏中都可算上乘。

美国队长依旧抓着他那富有个人特色的星星盾牌一路砸人,此次的游戏将动作元素与触摸屏要素紧密结合起来,玩家可以通过为盾牌划出不同飞行路线从而创造出不同的攻击效果。玩过NDS上《塞尔达传说》的朋友一定不会对这样的游戏方式感到陌生,抛弃了套路化的一拳一脚殴打敌人,使得战斗过程更加自由和个性化的即时自定义武器使得游戏一路玩下来都显得充满创造性。

《美国队长2》试玩评测 先锋作品还算可以[多图]图片2

和以往的美国队长系列游戏不大一样的是,我们的美国队长此次出击无愧“队长”的美名,再也不是单人匹马深入敌阵大闹一番了。随着电影人气的水涨船高,队长这次游戏之旅出门干活永远带着两个小弟鞍前马后伺候着,除了操作队长本人以外玩家还需要兼顾操作两位小弟一路杀敌。游戏的培养系统则也是围绕着队长和特工小弟展开:玩家一路战斗收集资源,除了为队长自身进行一定的强化以外,小弟的强化更是占了极大的比例。本次游戏流程中,队长的装备改变只牵涉到造型和必杀技的使用,反倒是特工的种类之多和培养要素之多,让人甚至有点怀疑这部游戏的美国队长是不是真的就像在电影里面一样纯粹在发起一个邪教精神图腾般的作用——自己能力不高,嘴炮和忽悠人当炮灰的能力却一流。

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