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日服工作室 《偶像梦幻祭》脚本不需要感情戏[多图]

2016-1-8 16:38:01小编:mj我要评论

偶像梦幻祭
偶像梦幻祭v2.1.0

类型:益智休闲

大小:343MB

评分:5.0

平台:

标签:Q版动漫卡通恋爱女生游戏

颜值高、出身好、桃花多到爆表、主角光环逆天——大概百分之九十的女生都幻想过这样的玛丽苏设定,众多女性向手游也永远逃不开恋爱情结,少男少女之间除了恋爱还能谈点别的吗?能!乐元素出品的偶像养成手游《偶像梦幻祭》日服工作室CEO在圣诞期间接受采访时表示:不会有像乙女游戏那样帅气的男性对作为玩家的女性抱有恋爱情感的戏份!哦呀?还有不谈恋爱的女性向游戏?一起看看《偶像梦幻祭》的秘密吧!

——:说到贵公司,今年话题之作正是《偶像梦幻祭》。其他还有以《梅露可物语》为首的作品,新作《最终休止符》也正在开发中,我想开发团队是不是以人少且精为特征的呢?在这方面《偶像梦幻祭》的开发团队是怎样的?

《偶像梦幻祭》的话,是从EG(《Ensemble Girls》)的开发团队中派生组建的,目前算上兼职共25人。职能分配方面,原画师和动画设计师这样的创作型职位占据了一半以上。男女差不多对半,虽然程序员以及游戏策划基本上都是男性,但是内容企划以及美术设计制作基本上是以女性为中心进行的。

日服工作室 《偶像梦幻祭》脚本不需要感情戏[多图]图片1

——:回首上线之前,开发团队当时的情况是如何的呢?

因为公司之前基本上都是开发男性向游戏的,初次开发女性向游戏尤其在游戏系统设计部分很是伤脑筋。

——:是怎么决定要做一个模拟类游戏的呢?

项目刚开始的时候,虽说女性玩家数量增加了,但是基本都集中在男女都能玩的消除类游戏上,面向女性开发的游戏市场上还没有一款非常成功的游戏。为了避免女性因为”不擅长玩游戏”而对游戏敬而远之,同时为了让更多女性享受游戏,我们考虑要制作一款即使不擅长玩游戏的人也能轻松感受到故事性和角色丰满性的游戏。

刚刚也提到过因为程序员和游戏策划几乎都是男性,对女性向游戏不是很了解,在开发初期的时候有些过于向女性向倾斜了,能从游戏中获得快乐的要素在男女之间或许没什么区别,意识到这一点之后逐渐地将目标转移到”制作一个有乐趣的游戏”方面上来了。

不过当时还是有很多人表示”想做成节奏类游戏!”的。

——:如果是节奏类游戏的话,有想过做成3D角色们跳舞这种类型的吗?

没有,并没有考虑过3D。不过这也是因为公司内2D的美术师占多数,想要最大限度地活用这个优势。我想业内发展方向应该是能让3D角色动作更加流畅,更加丰富的方向去进行,但是我的想法是打算”专注于2D”,对2D有一种执着。

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