类型:角色扮演
大小:730.36MB
评分:5.0
平台:
首届《虚荣》中国邀请赛今日隆重开赛,八支来自多个国家的顶级战队齐聚上海风云电竞馆!标志着中国就此拥有了与国际接轨的顶级移动电竞赛事。为庆贺这一历史性的时刻,各界名人纷纷发来贺电,而《虚荣》代理商巨人网络副总裁彭程、研发商Super Evil Megacorp CEO Bo Daly,以及本次赛事的七大直播平台高层等共同出席了本次赛事开幕式。
研发商CEO Bo Daly对《虚荣》登陆中国首日,即获得了App Store免费榜双榜第一的成绩表示由衷的欣慰和喜悦。《虚荣》作为一款风靡海外的3V3实时竞技手游,以其完美的画质表现、高精度的竞技手感、卓越的平衡设计而屡次获得国际大奖,此次,各大媒体终于有机会向Bo Daly一探究竟,到底《虚荣》是如何进入中国,其未来又将如何发展?且看下文。
记者:为什么SEMC会选择巨人作为《虚荣》的中国代理商呢?
Bo Daly:我在很久以前就了解到了巨人网络,我第一次访问巨人网络是在2007年,当时我就知道巨人网络是热门游戏的研发商及运营商。
《虚荣》虽然是一个手机游戏,但是它的深度和玩法基本上都达到了端游的水准。所以,我希望能找到一个在游戏运营,市场推广方面都特别有经验的公司进行合作,因此,我们选择了巨人。
而且,巨人十分重视玩家社区,我第一次碰到彭程的时候,就觉得彭程对这个游戏的热血与我们非常相近,大家的理念一致,所以我们非常顺其自然地走到了一起。
记者:目前MOBA手游的操作大多采用虚拟摇杆,《虚荣》为什么会改用点触的操作方式?
Bo Daly:提到MOBA游戏,大家很容易就会想到用手柄操作的主机游戏,和用鼠标、键盘操作的PC游戏。因此,大家会惯性地认为在手机上也该采用这样的操作方式。
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