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从《天剑灵域》看手游竞技该如何突破重围[多图]

2015-4-13 15:22:05小编:mj我要评论

天剑灵域
天剑灵域v1.0

类型:角色扮演

大小:222.9MB

评分:5.0

平台:

标签:Q版高清游戏精选网游武侠

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发展的困境与机遇

手游爆发虽然带来了大量的游戏,但其实手游普遍缺乏竞技性。一来是因为手游碎片化玩法的定位,导致游戏为了易上手的考虑简化了很多操作,甚至普遍采用自动战斗;二来是因为网络技术等限制,游戏中很少出现“实时PK”的玩法;最后,由于手游套用了很多成熟的收(keng)费(qian)模式,非付费玩家和付费玩家一般都不具备可比性。

即使在这样的限制下,仍然有厂商尝试将“竞技”的玩法带入手游,并通过比赛的方式来推广。

《天剑灵域》天下第一武道会

从《天剑灵域》看手游竞技该如何突破重围[多图]图片5

《天剑灵域》新版本“跨服之王”上线以来,获得了极大玩家的关注。作为一个没有强IP的手游,至新副本——跨服战开启至今,累积上线人数已超百万。虽然这个数字在目前的现象性手游《十万个冷笑话》和《梦幻西游》面前不值一提,但是作为一个全新的手游项目,能够做到如此已是相当不易。从另一个方面,我们也可以看到玩家对于即时性战斗与手游竞技的渴求态度。这次卓越的游戏版本创新也给手游电竞带来了一个新思路:通过不同阵容的配合来比拼玩家对游戏的理解和对方心理的把控。

但同时,游戏的付费模式依旧是追求纯粹手游电竞的绊脚石。

各大赛事轮番上演

从《天剑灵域》看手游竞技该如何突破重围[多图]图片6

2013年腾讯游戏竞技平台TGA移动游戏大奖赛第一次将《节奏大师》列为比赛项目,而2014年则引入了《天天酷跑》《节奏大师》《全民飞机大战》《天天爱消除》和《天天飞车》等五款手游。

2014年,中国电信主办的“EFUN爱游戏全国手游大赛”将《神庙逃亡》《忍者必须死2》《水果忍者》《保卫萝卜》等大众休闲游戏列为比赛项目,全年赛事共吸引了超过百万的玩家参与。

如果说《天剑灵域》的天下第一武道会为即时横版格斗竞技模式带来了灵感的话,那么腾讯、电线举办的赛事无疑就为“休闲游戏”竞技指了条路:大赛还特别分为了手机组和平板组,虽然无法同步PK,但是以最传统的比分模式来分出优劣——虽然没有创意,但很实在。

手游电竞路在何方

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