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2016DCC中国数字产业峰会首日精彩内容盘点[多图]

2016-4-30 12:38:44小编:mj我要评论

4月29日,2016DCC中国数字产业峰会在厦门国际会展中心正式开幕。此次DCC峰会囊括游戏行业资本运作、游戏投融资及IP、移动电竞、数字家庭娱乐、虚拟现实、独立游戏开发等行业热点,旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局。DCC峰会首日现场热度爆棚、精彩不断,下面就为大家一一盘点首日DCC峰会上的精彩内容:

高峰论坛行业大佬各抒己见

厦门市人民政府中共厦门市委常委、市委宣传部长叶重耕

叶重耕在致辞中表示,本届DCC峰会以数字改变中国为主题,聚焦数字娱乐、产业发展前沿,着力打造立足国内放眼世界的高端交易平台。在各方的共同努力下,本届峰会和QGC大师赛可以成为一场国际化、专业化高质量的盛会,成为数字产业综合性平台。

2016DCC中国数字产业峰会首日精彩内容盘点[多图]图片1

 叶重耕

腾讯高级副总裁殷宇

殷宇在游戏行业资本运作的主题演讲中表示,赛事承办方多元化的发展、各方资源快速的整合、以及组织形态的丰富是移动电竞未来投资发展三个值得关注的点。

 2016DCC中国数字产业峰会首日精彩内容盘点[多图]图片2

 殷宇

胡莱游戏CEO黄建

黄建在圆桌论坛上讲,从投资的角度看游戏行业,有两个切入点:一个是早期,早期看眼光,因为一个成功游戏的回报率是很快的,远远超过十倍的投资。第二,投资那些可以比较快知道结果的游戏公司。游戏这个行业从投资的角度来说还是很难投的,游戏未来的投资可能是产业资本会起越来越大的作用。

 2016DCC中国数字产业峰会首日精彩内容盘点[多图]图片3

 黄建(中)

阅文集团副总裁兼创始人朱靖

游戏的核心最重要还是回归玩法,而玩法创新和延伸才是一款游戏走向精品的必经之路。好的IP不仅可以提供游戏创新方面的灵感来源,也是玩法的保护伞。网文IP可以给游戏降低风险,也可以培育出新的游戏玩法的市场。完成一款游戏之后,酒香能够为玩家嗅到,网文IP也是一个很好的渠道。

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