GDC 2016颁奖典礼:独立游戏占半壁江山[多图]
每年3月份,全球的游戏从业者们都会从世界各地赶到旧金山参加一年一度的“游戏开发者大会(GDC)”。作为游戏行业的重磅活动,除了各大厂商展出最新作品之外,大会评委会还会评选出当年的GDCA ( Game Developers Choice Awards,游戏开发者选择奖 )和IGF(The Independent Games Festival,独立游戏节)两项大奖,堪称游戏界最受关注的巅峰盛会。
在此次颁奖典礼上,由《寂静岭》前编剧Sam Barlow打造的独立解谜游戏《她的故事》囊括了5项大奖,成为最大赢家。而独立工作室Moon Studios及其打造的冒险游戏《奥日与迷失森林》也获得两项殊荣。曾获得TGA 2015最佳独立游戏《火箭联盟》以及由独立开发者Ryan Clark研发的《节奏地牢》也取得了不错的成绩。在本届GDC上,独立游戏可以说是异军突起,占领了大半江山。以下是本届大会详细获奖名单:
2016 GDCA(游戏开发者选择奖)获奖名单:
年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
最佳创意奖:《她的故事》(Her Story)
最佳新工作室:Moon Studios (《奥日与迷失森林》)
最佳设计奖:《火箭联盟》(Rocket League)
最佳移动游戏:《她的故事》(Her Story)
最佳视觉艺术奖:《奥日与迷失森林》(Ori and the Blind Forest)
最佳叙事奖:《她的故事》(Her Story)
最佳音乐奖:《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)
最佳技术奖:《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
2016 IGF(独立游戏节)获奖名单:
最佳叙事奖:《她的故事》(Her Story)
最佳音效奖:《迷你地铁》(Mini Metro)
最佳设计奖:《闭嘴就炸》(Keep Talking & Nobody Explodes)
最佳视觉艺术奖:《奥森弗里》(Oxenfree)
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