GDC 2016颁奖典礼:独立游戏占半壁江山[多图]
最佳创新奖:《希蓓蕾》(Cibele)
最佳学生游戏:《Beglitched》(Beglitched)
观众选择奖:《传说之下》(Undertale)
Seumas McNally大奖:《她的故事》(Her Story)
独立游戏斩获多项大奖,App Store首页这几天也发生了变化,不仅新增了独立游戏推荐专栏,获推荐的游戏还都限时打折促销。目前首页显示的独立游戏推荐区共有8款游戏,包括《投影寻真》(Shadowmatic)、《未上锁的房间3》(The Room Three)等苹果推荐的常客,而中国独立游戏《超级幻影猫》也再次受到苹果编辑青睐入围,并降价至1元冰点促销。
不约而同地,古哥也在古哥 Play上设立了独立游戏专区,以专门推荐小工作室发布的独立游戏,此外还添加了试玩功能,无需下载游戏便可进行10分钟试玩,优化玩家体验。而在对独立游戏的理解上,这两家巨头也是英雄所见略同:小规模团队+有创新想法。
App Store:仅由几位专业人员组成,独立工作室规模小却向我们证明:真正重要的是梦想多大。
古哥 Play:游戏必须由一个相对较小的公司制作,公司雇员总数大约在11-15人,而且游戏必须有创新而不落窠臼的部分。
此次苹果和古哥分别开辟专区给独立游戏,可以看出这两大渠道对于独立游戏的扶持力度。毕竟在资金、人员受限的情况下,独立游戏还可以赶超众多3A大作,不禁让我们对这些梦想和才华兼具的制作人献上膝盖。相信在2016年,独立游戏会迎来更大的突破!
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