硬核联盟:2015年移动游戏行业数据报告[多图]
5)下载习惯:操作性最被看重口碑营销成推广关键
在自主选择手游时,操作性和玩法是用户最看重的因素。非自主选择时,大多数用户了解新游,是通过朋友推荐,手机QQ、微信游戏,游戏应用分发平台等渠道。可见获得用户认可,形成口碑传播尤为重要。
用户下载游戏后,1~2个月便更换是常见的现象。四成硬核联盟用户更换最常玩手游的时间超过一个月。CP运营产品,1~2个月是尤为关注的时间节点。
此外,除了移动游戏,硬核联盟用户玩端游占比例较大,且付费比例高,其中休闲、是用户最喜爱的类型。未来端游用户向手游用户迁移仍有空间。
五、智能设备&移动游戏发展趋势
最后报告指出,随着智能手机保有量持续增长,移动用户渗透率提高,智能手机成为各类智能硬件运算和互联的中心,未来将形成“智能手机+智能硬件+App+云端数据”的一体化生态。
在移动游戏领域,将呈现以下趋势:一是手游大作化,市场以IP游戏与重度游戏为导向;二IP泛娱乐进一步深化,不同娱乐形式间的联动效应凸显;三研发、发行市场集中度提升,中小厂商面临更严峻的洗牌;四,和传统渠道相比,细分垂直渠道和硬件厂商渠道的影响力进一步提升。
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