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硬核联盟:2015年移动游戏行业数据报告[多图]

2015-12-24 13:53:33小编:mj我要评论

硬核联盟:2015年移动游戏行业数据报告[多图]图片3

从类型分布来看,单机游戏休闲益智类数量最多,跑酷类游戏表现最优;网游中角色扮演和卡牌数量最多,游戏最受用户认可。单机、网游TOP30榜单均呈现老牌经典游戏霸榜趋势,可见过硬的游戏质量仍是制胜法宝。

建议广大CP在保证产品质量的基础上,不妨避开数量饱和的游戏类型,寻找细分市场空间。

2)IP市场余温未退传统文学是主战场

在单机&网游TOP30榜单中,15年新上线的游戏脱颖而出的仅有三款,且均为IP产品,足见IP的价值所在。报告分析,由于IP购买需要成本支出,导致市场中的IP产品数量有限,而IP又是获得用户关注的重要手段,因此形成了IP产品少,曝光多的局面。

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众多IP类型中,以三国、西游等传统文学IP数量最多,最受厂商欢迎。IP产品TOP30榜单上,则是跑酷、塔防游戏IP渗透率最高,其中植物大战僵尸熊出没、神偷奶爸等IP改编游戏市场表现最佳。

四、硬核联盟渠道用户分析

1)用户群像:大学生居多品牌意识强

对CP来说,深入了解用户属性,有助于打造出符合市场需求的产品。硬核联盟基于庞大的用户基础,对用户群体进行了采样分析。2015年1~8月,硬核用户以24岁以下的年轻男性为主;从分布来看,经济发达的广东地区用户量领先。

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