DEF2015:移动游戏迎来与泛娱乐的蜜月期[多图]
目前,中国已成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市场,手游产业全面进入井喷期,并加速与影视、动漫、音乐等产业融合。游戏产业迎来前所未有的发展机遇,同时也面临着转型升级、跨界创新的各种挑战。为了帮助游戏产业链解决困惑、加速转型、驱动升级,2015年11月19-21日,全球移动游戏联盟GMGC在成都·东郊记忆举办中国数字娱乐节(DEF2015)。这场盛会直击当下游戏和泛娱乐产业的“痛点”,汇聚全球泛娱乐行业的巨头大佬,并包含了影视、动漫、游戏、音乐、舞蹈等领域精彩纷呈的娱乐节目。
游戏井喷,迎来泛娱乐“蜜月期”
今年年中,中国音数协游戏工委联合IDC、中新游戏研究发布的《2015年1-6月中国游戏产业报告》显示,2015年上半年,中国游戏市场销售收入达到605.1亿元,同比增长21.9%。其中客户端网游营收267.1亿元,同比增长4.5%;网页游戏收入102.8亿元,同比增长12%;移动游戏营业收入209.3亿元,同比增长67.2%。国内游戏市场规模进一步扩大,移动游戏成为行业增长的主要驱动力。另外,2015年4~6月,中国移动游戏市场实际销售收入达到114.7 亿元,环比增长21.1%;中国移动游戏用户规模达到3.63亿人,环比增长2.3%。中国手机游戏市场成为亚太乃至全球的“领头羊”。
游戏行业进入井喷期,智能终端的加速普及、数据接入带宽的增长、移动应用的大力渗透,无疑是其诱因,并驱动中国移动游戏产业不断创造奇迹。2015年,花销达1500万的巴菲特午餐没有落入房地产或金融大亨,而是被游戏制作商天神互动董事长朱晔获得。DEF2015期间,朱晔将出席朱论坛并做题为《中国游戏制作人和巴菲特不得不说的秘密》的演讲。
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