2016年将会发生的五件事:VR等将迎发展期[多图]
HTC的Vive有点像野兽,自公布以来一直有着很大的影响力
然而,VR的对玩家们的影响依然是显著的,可能会有类似观看3D电影的作用:完美适用于电影,但不适合在家里玩游戏。3D电视会失败,是因为人们并不想时时刻刻和它黏在一起,但这并没有影响3D电影在电影院成为常态。关于VR设备,我们将在2016年看到更为深远的影响。
预测#5:移动游戏的增长将放缓,但是游戏时长将会上升
近年来,我们想当然地认为移动游戏正在不断地增长,尤其是在iPhone进入这个产业后。在2016年,这一年的增速很有可能会减下来。
至少在西方,智能手机的用户已经达到饱和状态,大多数用户很少主动为手机功能升级,而是过两年就会换个新的。对智能手机来说,游戏是其中一个核心支柱,并不只是少数人在玩手机游戏---家庭中的每一代人,无论男女老少都拥有一个智能手机,他们至少都会玩1、2次游戏。
虽然游戏产业的增长在2016年将会放慢脚步,但人们使用手机玩游戏的时间将会显著上升。开发人员花了过去几年时间来掌握如何充分利用领先的移动设备以及专业知识,导致大量游戏出现在市场,更好地与每个移动游戏玩家的生活方式结合,这就使每个玩家的游戏时间将会上升,在2016年,每个玩家都会花更多的时间在他们的手机上。这就给了开发者们一个巨大的机会,使玩家尽可能地沉浸在游戏当中。
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