小型工作室更受欢迎 印度手游行业的六大现状[多图]
前阵子,PocketGamerConnects(印度首个关于手游的研讨会)正式登陆印度。鉴于印度作为IT外包大国的历史,手游行业在印度获得高速发展并没有让感到意外。而当前印度手游行业整体的关键性问题以及值得我们学习的敬仰又有哪些呢?
1、手游成印度玩家的首选
尽管西方国家已经发展到第二代,甚至是第三代的玩家,但在印度更为常见的是第一代玩家。开发商RelianceGames的ManishAgarwal表示,印度的手游玩家数量之所以如此庞大是因为许多印度人过去都无能力支付主机或PC游戏。反而是智能手机引爆了印度的玩家革命。
“印度的游戏市场更偏向于手游而不是主机或PC,”Agarwal表示,“因为印度游戏市场没有接触主机和PC游戏领域的机会。1亿用户直接从电脑网络跳到移动网络。”
他相信,能接触PC和主机游戏的印度人数量有限,这将能推动手游成为新的AAA游戏。确实,他表示,目前是手游开发者进军印度的最佳时机,印度很快两能成为世界第二大(如果不是第一)的手游市场。
2、小型工作室更受欢迎
尽管游戏在印度的地位越来越高,亚马逊App Store推广专员MikeHins指出,印度正经历从学习的思维向原创的转变过程。
除了为其他国家创造IP,越来越多的开发者开始将精力集中在印度IP的创作。日趋浓烈的游戏热情和如雨后春笋爆发的初创企业正酝酿着一场完美的风暴,而新一代的印度游戏工作室也将致力于打造全新的热门游戏。
Hines解释称,“我从十年前便开始在印度工作,现在印度人对公司的选择出现的翻天覆地的变化。”“如今在初创企业较世界五百强工作更振奋人心。开发者能够控制自己的命运和成就感更高。”
3、以国外市场为先
在与印度的开发者交流时,小至独立开发者,大至年入数百万的工作室,但他们都呈现了相同的趋势:希望走出去。TinyMogulGame的Anand说:“我们的目标受众从不局限于印度。”走出去,开发出色的游戏,这种策略也适合印度。越来越多的印度开发者都制定了全球性的策略,而没有只把目光留在印度本土。
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