陈钢:我们自己投资了一个CP团队,在下个月我们会发布自己的第一款游戏,我们称它为“即时恋爱”型游戏。它其实是轻度的经营加上轻度的社交。在设计这个游戏的时候,我们参考了很多微信红包的概念,这也是我们一直以来坚持的一个观点,就是说微信红包其实是最好的HTML5游戏,微信红包首先抓住了最大的用户人群,其次它又有最简单易懂的玩儿法,第三,它可以快速发起,同时快速进入,适合现代人的节奏。第四,分享起来非常方便。所有这些都值得我们学习,如果再进一步研究下去,一定还有更多值得借鉴的地方。大家现在都为HTML5游戏的盈利模式操心,其实微信红包是一个付费率极高的游戏,把微信红包的招式都学会,大家也就不必为此担心了。
加载更多
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复