类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
《梦幻西游》手游从3月26日开服到现在,短短时日就登上了iPhone、iPad免费榜、畅销榜的四榜榜首并取得玩家同时在线160万的成绩。在这耀眼的光环背后,除了游戏本身的因素和玩家们的支持以外,《梦幻西游》手游在市场营销也可谓是“煞费苦心”。从微博造势、创意海报,到后来的行媒品鉴,一波又一波的宣传攻势全方位的充斥着玩家的感官。近日,记者专访网易游戏副总裁王怡,请他谈一谈《梦幻西游》手游的“立体式”投放策略。
网易游戏副总裁王怡
记者:从端游到手游,《梦幻西游》手游相较《梦幻西游2》有怎样的传承和延续?
王怡:“梦幻西游”作为网易旗下最有价值的自研IP,已拥有《梦幻西游2》《梦幻西游2》口袋版、《梦幻西游》动画片等游戏产品和文化品牌,并在今年正式推出了《梦幻西游》手游。《梦幻西游》手游的加入,使得网易“梦幻西游”IP矩阵更显完整。
《梦幻西游》手游基于《梦幻西游2》的世界观背景,承继并创新了许多回合制的经典玩法,如比武大会、门派闯关、决战华山、任务链等等,如果你是《梦幻西游2》的玩家,那么就会在手游中发现许多非常熟悉的游戏活动。
但是如果仅仅对端游照搬照抄,那么是无法满足手游玩家的需求的,相信绝大多数玩家不愿意在体验了端游之后,再体验一款和端游没有任何区别和惊喜的手游。于是我们根据手游平台玩家的操作习惯,对地图和人设进行了重制,加大了自动寻路系统在游戏中的作用。并加入了诸如秘境降妖、前尘旧梦这样的手游原创玩法。
需要重点提出的是,为了解决手游社交难、交易难的问题,我们还推出了语音社交系统以及自由交易系统,前者顾名思义就是允许玩家自由选择用语音或者文字进行社交,而后者则是让玩家能够通过摆摊,将自己手中的资源与其他玩家进行交易,从而保证整个服务器的资源处于流动状态之中。
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