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网易王怡解读《梦幻西游》手游的投放策略[图]

2015-4-15 17:05:22小编:mj我要评论

梦幻西游
梦幻西游v1.435.0

类型:角色扮演

大小:1950MB

评分:5.0

平台:

标签:西游网易游戏端游改编回合制

可以这么说,我们继承了《梦幻西游2》的骨骼,并在此基础上变幻出属于我们手游自己的样貌,而整个游戏的灵魂,则是需要我们以及玩家来共同塑造。

记者:您能谈谈在《梦幻西游》手游公测前期,针对iOS和安卓市场都制定了哪些市场策略?

王怡:一个玩家,他可以同时拥有端游玩家和手游玩家两个身份,但他在其中的游戏习惯是完全不同的,同样一个玩家,在iOS和Android平台中也会有不同的习惯。因此我们首先考虑到玩家的游戏习惯,推出了诸如“玩游戏送手机流量”这样的活动。

在手游的首测和二测期间,我们同样举办了大量激活码派送活动,来提升游戏在Android平台上的知名度,在吸引玩家入驻的同时,确保游戏稳定成熟后将其投放到iOS平台中,这样就能兼顾到两个平台玩家的游戏体验。

与此同时,我们采用了“高空低投”的媒介投放形式,高空上进行品牌建设和背书强化,落地上加强媒体全方位曝光,在首测、二测、登陆iOS、双平台公测这些重要节点上,在各大游戏垂直媒体中投放了大量的广告,并投放了影院贴片广告、分众媒体、电视广告等。近日《速度与热血7》上映,有些玩家已经可以在影院看到《梦幻西游》手游的贴片广告,未来《梦幻西游》手游广告还将登陆CCTV、浙江卫视等电视台。另外《梦幻西游》手游此次在社会化媒体上进行了深度传播,邀请了恒大球员等微博名人为《梦幻西游》手游站台,依靠他们的号召力来提升游戏在玩家群中的知名度。

记者:《梦幻西游》手游iOS版公测只用了短短时间内便冲到免费榜和畅销榜首位,取得了这样的好成绩,其成功的秘诀是什么?

王怡:首先这源自于3.1亿《梦幻西游2》玩家的支持,另外为让更多没有接触过《梦幻西游2》的新玩家能体验这款游戏,我们还与许多渠道商以及手游媒体商开展了一系列的深度合作,比如新浪、360等媒体和渠道都在各方面都给予了我们足够的支持。在目前整个手游行业群雄争霸的市场环境下,仅仅靠砸钱换知名度是无法获得持久成功的。

许多手游的营销费用要远远高于《梦幻西游》手游,但缘何只有我们的手游能够在短短几天时间内走到现在这个位置?其实归根结底还是因为手游自身的高品质。在登陆iOS平台之前,我们已经在Android平台上对手游进行了首测和二测,在总共大约40天的时间里,手游本身的高品质为其积累了大量用户口碑。在我们的市场问卷调查中,无数玩家表示愿意将这一作品介绍给自己的好友体验。我们轰炸式的广告投入,只是提高了游戏在玩家群中的知名度,想要让玩家愿意尝试,根本上还是要靠玩家与玩家之间的口口相传。过硬的产品品质与强大的营销配合,是《梦幻西游》手游可以笑傲榜单的真正原因。

记者:记者和网易是重要的合作伙伴,记者和新浪手游媒体资源都贡献了哪些力量?

王怡:我们在2~3月期间开始与新浪开启深度合作,对整个游戏开始进行软性预热。可喜的是作为一款极具市场潜力的手游,新浪在《梦幻西游》手游尚未公测前就对游戏进行了全方位的宣传支持。不仅提供了头条、头图位置,同时新浪还为我们提供了优秀权威的游戏评测内容,使其在记者榜单中的排名一直居高不下。总而言之,在新浪WAP移动端以及新浪旗下移动工具全面覆盖之下,《梦幻西游》手游不仅获得了足够的曝光率,而且还在发放激活码时,发放速度迅速冲上新浪发卡第一的位置。

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