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2017虚拟现实技术即将成熟 缺乏现象级大作[图]

2015-3-2 10:25:41小编:mj我要评论

17
17v1.7

类型:其他

大小:34.9MB

评分:5.0

平台:

标签:休闲

Abrash认为,要解决这个问题,关键是要去创造那些暗示人们正和他人共处于一个真实地方的各种细节:眼部运动,表情,肢体语言,声音,手势等等,让所有这些东西都运行得完美是一项巨大的工程。

没错,优质的游戏应用,是整个虚拟现实生态中不容或缺的一环。Noitom的戴若犁认为,并不是所有厂商都有能力培养生态,这甚至不是小公司可以做到的。他的想法是,顺应那些未来能够有能力建立起生态的厂商,加入到他们的生态当中。

而ANTVR的覃政则表示,在起步时会自己开发一些应用内容。而到明年,ANTVR的出货量有了一定的基数后,将有开发者开始为ANTVR KIT开发应用。

对于虚拟现实,马克·扎克伯格有过这样的描绘——和远方的朋友共同游戏、和世界各地的同学在一起学习、与医生进行面对面地咨询,要做的只是戴上Oculus的一台设备。也许,三年后,我们会看到这样的场景浮现。

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