2015台北游戏展目前在台北火热举行,索尼已经连续8年参展,为了迎接PS4/PSV等各个主机新作的光临,今年该公司更是设计了最大规模的展位,可以称得上是“最强游乐园”!不仅如此,SCEJA 亚洲区总裁织田博之和SCE台湾社长江口达雄更是亲临现场。我们也有幸邀请两位为各位讲诉一下目前Playstation在亚洲成长的现状!
问:这次索尼展会堪称“最强游乐园”,那么本次SHOW的主题是什么?
江口:SCE从2005年开始,连续8年参加台北游戏展,规模逐年扩大。今年的展位规模更是去年的1.5倍之大,我们称其为“游乐园”的理由就是,此次我们准备了100台以上的各类主机供大家充分体验目前那些还未发售的游戏!另外,展会现场还准备了多个活动,让玩家们可以相互进行交流!
问:台湾及亚洲区域的事业目前近况如何呢?
织田:亚洲这边主要致力于本土语言化,其实早些年前就开始着手中文化游戏。本土语言化容易推动亚洲事业的增长,发行商之间的认识也扩大了,相应的业绩数量就增加了。
此外,包括台湾在内,我们经常会感受到玩家们的热情,这些热情对游戏开发者有着至关重要的作用,激励他们想要开发更多的游戏。特别是此次的游戏展,玩家们将我们的展台堵得水泄不通,可见其热情程度。
江口:本次我们的规模堪比东京游戏展,而且今年邀请了众多豪华级的游戏开发者到场,这让台湾的玩家们火热了一把。原本我们预想展台前可容纳650人,但没想到的是,展会首日来场的玩家超过了1000人!
问:目前市场成长状况能有具体的数字可以告知我们吗?
江口:不好意思,具体的数字我们不能透露,但是可以透露一点,在台湾致力于繁体中文化游戏的员工3年之内增加了3倍!目前约有30名左右的员工在做繁体化工作。发行商们也知道,游戏如果能当地语言化,会有不错的销量!
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