从今年六至八月于台湾上市的线上游戏和行动游戏已至少超过两百款,寒、暑假是游戏产业的旺季,大部分的游戏业者选择在期间推出新游戏,吸收玩家加入,更有助于带动股价提升。由台北市电脑公会举办的台北国际电玩展Taipei Game Show(以下称台北电玩展)将于2015 年1月28日至2月1日在台北世贸中心登场,届时将汇聚各类游戏平台的热门游戏、国际知名电竞赛事。
根据资策会?业情报研究所(MIC)报告指出,台湾游戏人口数约1200万,其中行动游戏人口720万,占游戏人口六成;日前古哥 公布第叁季各地区营收表现,台湾总营收较上一季成长,居全球第五位,仅次日本、美国、韩国、德国,显示台湾在整体行动市场上的发展,已成?全球重要指标。
明年台北国际电玩展期间,也将首次举办2015 亚太游戏高峰会(APGS;Asia-Pacific Game Summit),时间订于1月28日至29日,届时邀请亚太地区国家,韩国、日本、中国、香港、泰国、新加坡等游戏代表团,共同签署合作协议书,并依不同主题方向进行开发、行销、营运、创投等专业演讲;同时结合B2B Zone 商务区的商务媒合洽谈,邀请国内、外研发商、营运商、金流等业者共同参与,且而?扶植更多优秀的独立游戏研发团队,特别规划Indie Game Festa,提供各种优惠补助方案,期望能将台湾原创精神推向世界舞台。
今年七月份台北电玩展(TGS)针对玩家游戏使用行?调查指出,玩家最常玩的游戏类型分别是行动游戏、线上游戏、单机游戏,而有近六成的玩家曾经付费下载行动游戏APP或于游戏内进行消费,其中有一半的玩家每月平均消费金额落在199元以内,其次是200元至499元以及500元以上各?四分之一;此外,玩家最常获取新游戏资讯的管道则以游戏论坛、社群网路及朋友推荐?主,可见玩家彼此间的影响力是不容小?。
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