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产品如何攻占手游市场 贴合玩家需求是关键[多图]

2014-12-9 14:43:47小编:mj我要评论

新品手游推广对大多数手游开发商来说一直都是比较棘手的事情,据统计2014年推出的手游新品已经超过5000款,但是真正盈利的却不足100款。在整个手游市场在不断扩张,大量资本源源不断涌入的情况下,绝大多数游戏CP却处境困难,这里面一定有什么问题存在。究竟通过什么样的办法,可以帮助新品手游走出困境,成功获利呢?

针对这一问题,记者采访了找乐助手相关负责人。找乐助手负责人称,他们也是看到了这个问题,认为这里面一定有机会存在,通过仔细的分析调查,找到问题的关键点后,研发了找乐助手手机游戏SDK,帮助游戏更好的俘获玩家,取得成功。在正式开发平台之前,他们曾经做过如下调查:

一、2014年1月-6月期间,中国手游玩家总数已达3.25亿人,同比增长了89.5%。

产品如何攻占手游市场 贴合玩家需求是关键[多图]图片1

二、日前eMarketer曾对世界范围内的手机使用情况做过调查统计,结果表明中国智能手机用户总数居全球首位。截止到2014年6月,中国智能手机用户已经达到了5.27亿。目前中国智能手机用户依然还在持续增长中,这一强势规模将会带动手游玩家的持续增长。

三、下图是2014年1月至6月期间手游市场的销售情况,实际销售收入为125.2亿元,同比增长了394.9%。

产品如何攻占手游市场 贴合玩家需求是关键[多图]图片2

与2013年相比,2014年上半年就增长了近百亿,但找乐助手负责人表示这些收入充其量只能算是2014年总销售业绩的零头,预计2014全年业绩将会突破250亿元。

综上分析,不管是手游玩家还是手游市场销售的总收入,形势都非常好。按照常理讲手游市场前景是非常不错的,但是为什么会出现如今大部分游戏CP都很艰难这种尴尬的局面?经研究,找乐助手团队很快就发现了问题的症结所在。

其一:手游市场已成垄断态势,推广成本过高扼杀很多中小厂商。中小手游开发商们为了让自己开发的新游戏能够成功运营,或者能够以较好价格被收购或代理,都需要累计一定数量的初期用户。现阶段手游推广基本上都是通过各应用和游戏分发渠道,大约15至25元人民币/CPA。一般初期用户最起码要积累十几万,想要达到这一数量至少需要投入300—500万元的推广费。据了解现阶段中国手游市场98%都是中小型手游开发商,资金方面比较短缺,因而在初期推广上会受到较大限制。而2%财大气粗的手游开发商则会抓住这个最佳阶段,通过砸钱的方式来为自己积聚人气,打压对手。

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