手机游戏持续火爆 市场规模2015直逼两千亿[图]
智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频游戏)。而包括日本在内的各国游戏开发商,都已经全面向移动游戏转型,并逐步抛弃游戏机。
荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。
游戏机则处在完全相反的方向上。今年,游戏机游戏的市场容量为269亿美元,明年将降低到264亿美元。
该公司表示,到2015年,移动游戏将取代游戏机游戏,成为游戏市场最大的板块。
美国新闻网站“赫芬顿邮报”引述Newzoo公司发言人的话说,游戏机游戏的大幅下降,最主要的原因是游戏掌机(比如任天堂公司的3DS,索尼公司的PSV)收到了移动游戏的冲击。
据预测,除了游戏掌机之外,包括索尼PS4,微软XboxOne在内的视频游戏市场,到2017年之前仍会呈现增长,但是增幅很小。
面对移动游戏逐渐取代游戏机的发展趋势,许多的游戏开发商,已经开始向移动游戏转型。
日本资深游戏开发者HironobuSakaguchi,早在1987年就为任天堂的NES游戏机开发”Final Fantasy”游戏,他也成为游戏机角色扮演游戏的重要推动者之一,不过如今,他主要开发移动游戏。
他开发的第一批两个移动游戏,迄今为止并未形成轰动。比如根据古哥软件商店的数据,2012年开发的“PartyWave”,到现在只获得了几百次的下载量。
今年推出的“TerraBattle”,情况有所改观,安卓版本的下载量在50万到100万次之间。
作为对比的是,知名安卓游戏《糖果粉碎传奇》,自从2012年发布以来累计下载量已经达到五亿次。
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