中国游戏业崛起 国外公司进军中国七大要点[多图]
经济全球化的今天,游戏正变得越来越无界。在国内市场竞争日趋激烈的背景下,中国公司渴望出海开疆拓土,而硬币的另一面是,愈多愈多的海外公司亦试图进军中国,在中国市场分一杯羹。假设中国统治游戏世界,海外公司应当怎样做才能成功?外媒GamesInAsia刊出标题为《如果中国统治游戏世界:我们不得不习惯7件事》的评论性文章,围绕这个话题进行了分析。以下是文章主要内容编译。
很久以前,电子游戏世界几乎被美国开发商霸占。随着1980年代经济崩溃和任天堂公司崛起,在接下来接近20年里,日本逐渐成为游戏界的国王。近几年美国公司似乎开始重新掌握主导权,但我们都看到了第三股有生力量正在持续上升——中国。
未来几年里,当以中国为代表的亚洲国家称霸全球游戏市场,整个游戏产业都将经历颠覆性的巨变。
在本文接下来的内容中,我们假定中国已经成为新的游戏霸主,对游戏产业很可能发生的7大变化进行了盘点。
1.竞技为王,剧情游戏成小众。
中国网吧胜景
中国玩家热爱竞技型游戏,包括CS等直接对战游戏,以及类型多样的MOBA类游戏。中国玩家喜欢吹牛,会对自己在某款MMO游戏内成为头号选手引以为豪。
这当然不是什么新鲜现象。在中国版图外,我们见过太多玩家在《魔兽世界》中跳过所有任务文本,跟随大箭头寻找目标打怪。我们也见过某些玩家在《英雄联盟》中游戏数千小时,却不知道盖伦(Garen)经常念叨的德玛西亚(Demacia)是什么……但在中国,绝大多数在线玩家都是竞技型玩家。
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