类型:益智休闲
大小:16.4MB
评分:5.0
平台:
近日,福布斯网站版刊登了一篇标题为《星球大战:指挥官无法回避与CoC的比较》的评论性文章。在该篇文章中,作者保罗·塔西(Paul Tassi)直斥《星球大战:指挥官》是《Clash of Clans》的又一款换皮游戏,且在游戏玩法、流畅度等方面尚不及后者。在塔西看来,《星球大战:指挥官》再次反映了移动应用商店山寨横行的糟糕现状。他认为籍籍无名的开发者抄袭大作还可以理解,但《星球大战:指挥官》制作方拥有丰富资源却仍行抄袭之径,却实在让人无法原谅。
以下是文章主要内容编译。
本周有两款新应用走红苹果App Store畅销榜。其中之一是越南独立开发者阮哈东的新作《摇摆直升机》,另一款则是《星球大战:指挥官》,系迪士尼基于星球大战IP推出的首批游戏之一。
过去几天里,我一直在玩儿这两款游戏。对于《摇摆直升机》,我用一句话就可以表明看法:这就是一款比前作虐心10倍的新版《像素鸟》。但对于《星球大战:指挥官》,我想多聊几句。
游戏媒体Gamespot发表过一篇对《星球大战:指挥官》执行制作人纳森·艾特尔(Nathan Etter)的专访。在那篇文章中,艾特尔的唯一主旨就是竭尽全力说服大家:无论《星球大战:指挥官》看上去怎样,都不是CoC的克隆品。艾特尔称在《星球大战:指挥官》里,玩家可以选择加入反叛军或银河帝国,并认为这是该游戏与CoC的巨大差别之一。另外,这款游戏还增加了一些剧情元素。
“在免费策略游戏领域,我们真心想做出创新。”艾特尔说。“我们本可以选择让玩家只能加盟一方,但我们愿意投入更多时间和精力,让(反叛军和银河帝国)两大阵营展现出差异性,带给玩家逼真体验……与此同时,本游戏的剧情也得到了来自很多玩家的积极评价。”
但事实上,我几乎无法不将《星球大战:指挥官》视为CoC的一款换皮作品。除了披着星球大战的外皮之外,该游戏与CoC之间的相似程度之高令我震惊,甚至怀疑它是不是被Zynga灵魂附体了。
星战类游戏能够让我们进入到广阔的星空宇宙中进行冒险,探访一个又一个的星球,我们可以接触到一些未来的科技,制作方的想象力决定着我们在游戏中体验到的科技炫酷程度,星战类游戏的地图一般都是非常广大的,我们可以尽情的遨游,将自己的身心投入到探索宇宙的伟大事业之中。...
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