人人网2014后续计划 手游类业务将成为重点[图]
人人公司(NYSE:RENN)今日公布了截至6月30日的2014财年第二季度财务报告。报告显示,人人公司第二季度总净营收为2500万美元,比去年同期下滑42.4%;归属于人人公司的净利润为3130万美元,相比之下去年同期归属于人人公司的净亏损为930万美元。
财报发布后,人人公司董事长兼CEO陈一舟、COO刘健及CFO黄辉等召开财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下为分析师问答环节主要内容:
麦格理分析师邵炯(Jiong Shao):可否介绍一下公司移动应用的表现,比如日活跃用户数和月活跃用户数分别是多少?未来公司如何提高移动应用的用户参与度,在用户获取方面有何策略?
陈一舟:公司月活跃用户数的70%-80%是在移动端。人人网PC端注册需要真名,照片和学校名称,而移动应用的注册通常只需要手机号码,或者连手机号码都不需要。移动端的分发对人人而言一直是个挑战,因为PC端只需要搜索“人人”,输入必要的信息就可以成为用户,而在移动端,公司还需要努力,令用户更容易使用到人人的应用产品。
中国安卓应用分发市场像一个动物园,有人把守了大门,需要游客付费进入游园,目前不是一个非常高效的分发网络。有两个方法可以让移动应用分发做得更好,一是让你的应用成为每用户平均收入(ARPU)非常高的应用,比如用户参与度非常高的手游应用,二是让你的应用成为工具应用,这样活跃率就会比较高,如果在预装方面进行投入或者在分发市场上进行推广,用户参与度就会提高。
不幸的是,人人的移动应用既不是ARPU很高的应用,也不是工具应用,同时也不需要非常繁琐的注册环节。下面两个版本的人人移动应用将简化注册程序,提供更接近工具应用特点的功能。
对于公司其他的移动应用,比如社交移动应用么么哒在最近几个星期里,是ios平台上前5或者前2名的应用,在游戏应用排行榜上是第一。人人在推广方面对么么哒的投入并不太多,所以人人在社交方面的基因,可以视为应用分发方面的优势。
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