Kickstarter于2009年在美国纽约创立,是目前时下最负盛名的众筹网站。不过Kickstarter并不是一个游戏众筹网站,自网站成立4年多来,上线的16.6797万个项目中,游戏相关的仅有1.1494万个,占总数比例不到7%。但值得注意的是,在其所有项目中,获得最多筹款的前20个项目中游戏项目占据九席,接近一半的比例,而这些游戏所获得的筹资总额更是达到了总筹资额的33%左右。在上线4年多后,Kickstarter上的总筹资金额于今年3月达到了10亿美元,其中,游戏相关众筹项目的贡献最大,总共获得了超过2.15亿美元的投资。在Kickstarter网站上,被认为是开启了游戏众筹新纪元的项目来自于游戏《破碎时光》。该游戏众筹项目打破了多项纪录:8小时内就获得了100%的筹款——4000万美元。
据了解,目前,在Kickstarter上众筹的游戏项目种类繁多,既有各种PC和主机游戏,也有新近流行的移动网游。除了Kickstarter,目前世界上比较知名的游戏众筹网站还有Gambitious,该网站于2012年成立于荷兰。
相比于国外游戏项目众筹的成功,目前国内的游戏众筹还有待发展。
水土不服,有点愁
相对于欧美国家的风生水起,和大多数舶来品一样,国内的游戏众筹目前尚处在“水土不服”的阶段。而素有“中国Kickstarter”之称的追梦网,现有的672个项目中也只有4个是与游戏相关的众筹项目:3款PC单机游戏和1款桌游。截至目前,这4个项目一个众筹失败,两个成功,一个仍在进行中。
近来,国内知名的淘宝网也推出了自己的众筹平台,但即使拥有广泛的群众基础,淘宝众筹“淘星愿”上也仅发布了3个与游戏相关的项目,两个已成功,一个还在进行中。值得一提的是,其中一个项目是网络人气漫画家夏达的作品《子不语》改编的手游。而即使是这样有噱头又有回报的项目,也仅筹集到了7.6万余元。细心的网友发现,该项目最低的支持额度为1元,如此低门槛的筹资起点,令这样的众筹更像是一种“花钱点赞”的行为。
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