游戏格局悄然变化 PC端游戏收入首次超过主机[多图]
最近,Dealnews对游戏玩家进行了调查,游戏业已经发生了一些重要的变化,比如Xbox One和PlayStation 4的发布,但据这次调查结果显示,PC游戏目前成为玩家们最喜欢的游戏平台,而且PC游戏玩家更容易投入大量的游戏时间,而Xbox 360用户大多数对Xbox One不太感兴趣。
今年的调查最大的变化是PC游戏热度的回归。39%的受调查者表示PC成为他们最优先选择的游戏平台,比去年增长了13%。而这和业内发生的改变类似,虽然整体PC销售下滑,但显卡制造商英伟达去年的收入超出预期,还有一个调查显示,PC游戏的收入已经超过了主机游戏。
PC游戏爱好者们有足够的理由感到幸灾乐祸,因为市场分析师多年前就在预测PC和PC游戏的终结,详情请看下图:
Wii U和移动游戏获得更多玩家认可
众所周知,Wii U是最近销售量最让人失望的任天堂主机设备之一,主要是因为缺少游戏支持。但也有一些对Wii U的潜力表示期待,比如IGN就非常看好新手柄的多屏玩法。或许是出于这个原因,认为Wii U用户是真正玩家的受调查者增长了13%。
同样的是,移动游戏玩家获得了更多的认可。受调查者否认移动玩家的比例从87%降低到了81%,从这个方面来看,手游玩家仍然面临身份认同问题,只有16%的受调查者认为智能机玩家是真正的游戏玩家,而平板游戏玩家的认可率为18%。
主机和PC玩家游戏时间最长
56%的Xbox用户称他们的游戏时间达4-12小时,PlayStation用户的这个比例是54%,PC游戏玩家的这个比例是47%。
不过,游戏时长超过20或者24小时以上比例来看,PC才是最核心的游戏平台。17%的PC玩家曾一整天玩游戏,而PlayStation玩家的比例为10%,Xbox玩家为12%。
Xbox玩家或不清楚自己要什么
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