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仙剑奇侠传手游大R对于新版本的意见[图]

2015-3-20 15:49:46小编:mj我要评论

仙剑奇侠传
仙剑奇侠传v1.1.46

类型:策略经营

大小:180.12MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制仙侠男生精选精选网游

仙剑奇侠传手游大R对于新版本的意见,V10算不算大R,大R对于游戏也是有许多无奈之处,下面小编就来为大家讲解一下,游戏中那些不合理的地方。

仙剑奇侠传手游大R对于新版本的意见[图]图片1

1、建议出“淬魂“,功能类似淬炼。5个13品魂片可以合成一张无法刷图得到的魂(比如紫英、姜云凡、韩菱纱等魂)。这样普通玩家可以通过长期刷魂片养成自己需要的卡。当然一些魔方需要赚钱的卡还是只有黑商和限时出。事实上普通玩家是不太愿意黑商长期大量投入的。但他们的需求魔方也应该重视。 更重要的是”淬魂“+”淬炼” 是卡牌和装备必要的两大平衡手段。不应偏颇。技术开发的难度也很小。

2、建议8章以前13品部分魂可以刷,9-10章对应难度刷的魂应该是一些高品级的卡牌,14品为佳。比如结萝,厉岩这些魂,玩家在前8章基本已经刷齐,9章再刷的意义不大,完全是废了一个章的小图。对开发商而言,部分无人肯刷的精英,也是在浪费你们的心血。其实魔方在普通地图上配置的紫装碎片刷点就比较科学,魂的刷点也应该参考紫装碎片刷点,高级魂1个点可刷,中级魂2个点可刷,大众魂3个点可刷。4个点是没必要的。

3、挖坑埋V,我认。为了你们可以赚钱,淬魂和淬炼逐步开放,让黑商和限制活动给的魂和装备与可淬取的相互区别。这样一方面普通玩家可以用长时间刷碎片再淬取,形成对应阵容和装备;VIP可以通过黑商,天厢房十连,限时活动养成卡牌和装备。大家都是投入,你们开发商也不用担心没人买单。不过黑商的概率不得不提一下:

以我的V10连续3天满次数刷黑商为例:一片姜承魂需要1000元宝(100次刷新)+300晶玉(1魂400,5魂1600,10魂2800平均300/个)。我不知道魔方的策划们算没算过,一个姜承养成成型加6的投入需要“25万元宝和7万5千晶玉”至少等于5万RMB。如果算上装备,养一张卡牌的投入应该在10万RMB以上。坦白讲,这样的概率和投入,土豪有钱但也有脑,没几个愿意投入。

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