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我的世界地狱门传送计算方法解析[图]

2015-8-13 15:05:12小编:mj我要评论

我的世界
我的世界v1.23.20.131123

类型:益智休闲

大小:853.54MB

评分:5.0

平台:

标签:地图存档皮肤大全材质包js大全

我的世界地狱门传送计算方法解析,游戏中有玩家遇到如下所示部分问题,如何解决?下面为大家带来玩家“bookbug_bug”总结分享的地狱门传送计算解析,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

我的世界地狱门传送计算方法解析[图]图片1

最近玩1.7.10版本MC遇到一个问题:描述如下:

1、家里的地狱门A可以通往下界A'。

2、高空刷怪塔地狱门B可以通往下界B'。

3、下界A'可以回家

4、下界B'可以回家 嗄亲,只可以回家嗄,我去~说好的刷怪塔呢。

于是乎自己做了个验证。方法如下:

1、超平坦世界草方块高3,在X,Z为0,0的地方,高程3,10,20,30,40,50……一直到250,建造地狱门26个,全部激活。

2、下界定位到x,z坐标为0,0的位置,在高程0,4,8,12……一直到下界顶端,128,建造地狱门。(别问我为什么这样,难道我会告诉你为了少摆一层所以公用顶部和底部的黑曜石么)

3、激动人心的时刻开始了,我从底部一个一个穿越地狱门,记录对应关系。。

4、…………算了,版面不好编辑,对应关系就不放了。我直接说结论吧。

结论:

1、网上可以找到的现实和下界的x,z对应关系是8:1,这个是准确的。(地狱门定位点不知道是那一块黑曜石,朝向也有变化,没有验证。凑合算算就好)

2、现实世界高程256,下界高程128。

3、Y的对应关系,不存在8:1的比例,也不存在2:1的比例,完全就是1:1的比例。

意思是:如果你在10高的上界进地狱门,你会在10高的下界出来。

如果你在12高的下界进地狱门,你会在10高的上界出来。

如果你在18高的下界进地狱门,你会在20高的上界出来。就近原则。(应该就是所谓的空间距离校正了吧)

4、有意思的地方来了,由于上界总高256,下界高128,如果你从上界250进地狱门,在下界怎么出来呢?

实践证明,你会从128的下界门出来。只要你在上界的高程高于128,定位到下界,高程永远就是128。这也是我遇到的问题刷怪塔传送下界门可以对应的原因。

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