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天天萌战记影响人口单位的几个方面[图]

2014-9-6 22:22:57小编:mj我要评论

天天萌战记
天天萌战记

类型:策略经营

大小:

评分:5.0

平台:

标签:休闲

天天萌战记影响人口单位的几个方面[图]图片1

1、主城的等级决定了可以容纳的人口数和金币数量,所以战场上及时升级主城很用必要。

主城等级,可储存金币及可容纳人口数见下:

等级一,金币储存400,可容纳人口数20

等级二,金币储存750,可容纳人口数28

等级三,金币储存1500,可容纳人口数36

等级四,金币储存3000,可容纳人口数49

等级五,金币储存6000,可容纳人口数55

P.S金矿最高升级到1000以后的,就不能再升级了,每秒+26金币。

另外,占领据点(像一个小旗帜的东西)也增加可容纳的人口上限。每个据点增加5个人口上限。

2、小兵并不是只占一个人口数的,不同士兵不一样。2级士兵占4~6个人口数,3及士兵占5~8人。1级士兵固定占2个人口数。

3、英雄不占人口数量。召唤师召唤的小鬼不占人口数。

4、右下角人口数变红有三种情况:

①要出来的第一个士兵占的人口数加上战场上的士兵人口数,超过总人口。

②据点被人占领,己方人口上限下降,造成当前人口数大于可以容纳人口数量。

③随机事件,比如增兵造成当前人口数大于可容纳人口数。

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