类型:益智休闲
大小:26.2MB
评分:5.0
平台:
首先先看一下使用较多的这些飞机
猫、摩托是损血累计损血15%触发核弹/无敌,雅典娜、奥丁、阿波罗损300血触发黄豆/电轮/大炮
1.两种损血方式的区别,:第一种,猫和摩托是百分比,就是和血量有关,猫的基础血量是850,摩托是1260,当宠物(现在电狗几乎不会有人用,20%的血量后期几乎没用)装备(4月的一般是835或900,黄金盾4月是+1435),前面黄子弹基本上现在玩家吃一两颗也不当回事了,后面红子弹开始是300点血一颗,那么问题来了,对猫和摩托来说,超过2000点的总血量的话,吃到一颗红子弹是不会触发技能的,因为2000+*15%=300+,也就是说,吃到第二颗红子弹(损血600)才会触发雷或无敌,这个差异和对比相信我不多说,玩家们也能理解,猫没问题(只要不用黄金盾),摩托配魔能的话,魔能的血是不能升到740血以上的;第二种就是损血300触发技能,这个不赘述了,当然血越多越好,有回血宠物的话,把黄金盾升满体会一下即可,奥丁和阿波罗都是2400+的血,在紫色子弹出现前,可以吃8次红子弹还不会死,当然20几关开始马上会有紫色子弹给你颜色看,再后面的没打到过,所以玩家可以考虑根据自己的水平选择:魔能4月是+835血,60秒触发7秒无敌,烈焰是+900血,击杀飞机回血26点(杀四次回一格血),后期将出的铁流铠甲是+900血,45秒触发8秒无敌(算是魔能的加强版)
2.无论哪种损血触发技能方式都是累积的,也就是说,当你损血10%或损血200点时,吃到几颗红心(一颗+100)或带的宠物装备吸血吸满了,再被子弹打中一次就能触发技能,所以很多高手在打BOSS之前都利用这一点,卖血触发技能,近杀争取更多S更多分,16关后和首领、潜行关不用我说大家也知道,多一个S意味着可以拉开多少分的差距;很多玩家觉得23关激光讨厌,不妨试一试这种方式,巧的话,配合魔能的无敌和音波剑的无敌,杀23关变得相对会简单很多
3.不要再问哪个飞机好,哪个装备、宠物好,根据实力,不同玩家的喜好,选择千变万化,对躲子弹有信心熟悉弹道的、实力高的选择加分宠,实力一般或初级的玩家老老实实选回血,血多和无敌搭配的宠物和装备
科幻类型的游戏在现在来说,还没有得到更好的发展,毕竟无论是从画面制作,还是游戏的内容上来说都要求很高,基于成本而言,比其他类型的游戏要高很多,一般这种类型的游戏带来的第一感觉是非常不错的,对于未来有所憧憬的玩家,都会沉浸其中。...
空战游戏一般是指在天空中飞行射击,当然不仅仅只是飞机,各种类似飞机的武器都能在游戏界面中进行战斗,最开始从雷霆战机这种单机游戏开始,现在基本上3D玩法,更加真实趣味,很多网友都沉浸在模拟飞行成为职业飞行员的战斗过程中,当然也可以是在太空中探索。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复