iPhone6s最终配置疑似确定 压力触控屏幕[多图]
距离苹果9月常规发布会虽然还遥远,但关于iPhone6s配置规格的曝光从iPhone6及6 Plus发布会结束便立即开始了。到目前为止,似乎已让我们对苹果新一代的iPhone有了一定的了解了。
1、采用2GB LPDDR4记忆体
在先前获知iPad Air2首度用上2GB的记忆体后,市场就预期今年所推出的iPhone6s将会跟进,事实也是如此,在2014年底时我们就获知iPhone已在进行相关作业,唯一的问题是要沿用与现行机种相同的LPDDR3或是新世代的LPDDR4,不过看来苹果已决定采用新世代的记忆体了。
在各式各样App内容更加肥大,以及萤幕解析度的扩增下,苹果也开始不得不把 iPhone/iPad内建的记忆体进行扩增,这也是继iPhone5把内存加大到1GB后,首次加大iPhone的内存,算一算这部分已有三代机型共三年维持在1GB大小了。
对苹果来说,若把原来?用的 LDDDR 3 记忆体加大其实不难,添加的成本也不高,不过在省电等考量下,苹果其实更属意下世代的 LPDDR 4,但 LPDDR 4 的颗料价格比现有的 LPDDR 3 高上 35%,加上?苹果半数 Mobile DRAM 供货的美光尔必达,在 LPDDR4 的进度也落后,这也是苹果先前未能确认?用规格的主因,不过看来这部分已经得到解决了。
2、移植Apple Watch的压力触控(Force Touch)
以苹果每一新款iPhone外观设计会沿用两年,首年著重在外型、次年则将重点放于内部规格精进的习惯来看,下世代的 iPhone 外观将不会有明显改变,但在许多内部规格可能会有较大的变化,目前就有消息指出,苹果更改进Force Touch运用在iPhone的可能性。
所谓的Force Touch便是率先?用在 Apple Watch 上的解控功能,它能感应出使用者在触控面板上点按的力道,并予以回馈不同的机能或操控,这让触控面板添加许多不同的可能性,让触控不单单只有点控功能,使得短点与长按将有不同反应。苹果甚至认为,这是继其多点触控(Multi-Touch)后最重要的感应控制功能。
-
死亡之旅游戏186MB角色扮演
-
房产达人游戏119MB益智休闲
-
爱奇艺免费版59MB实用工具
-
DEATH TRIPS手机版186MB角色扮演
-
真颜交友APP最新版65MB社交出行
-
腾讯视频vip免费领取137MB实用工具
- 日杂相机app合集2021-10-9
- 英雄联盟手游外服合集2021-10-11
- 可以开黑的手游合集2021-10-11
- 奥西里斯之舟剧本杀合集2021-10-9
- 适合新手玩的游戏合集2021-10-9
- 我的理发店游戏合集2021-10-11
- 我们之中版本大全2021-10-12
- 盲盒模拟器游戏大全2021-10-11
- 体重保卫战游戏合集2021-10-11
- 开局一颗蛋的游戏合集2021-10-10
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复