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iPhone 6分辨率堪比PS4 性能差距越来越小[图]

2014-9-14 16:32:35小编:mj我要评论

iPhone 6分辨率堪比PS4 性能差距越来越小[图]图片1

9月10日凌晨,在今年苹果秋季新品发布会上,苹果公司CEO蒂姆·库克宣布将发布iPhone 6和iPhone 6 Plus。新一代iPhone将对移动游戏带来怎样的变革?苹果新产品对移动游戏开发又会产生哪些影响?带着这些问题,本站记者第一时间电话连线了海内外多位业内人士,邀请他们分享了自己的看法。

美国独立游戏研发工作室,曾帮助《小三传奇》(Threes!)开发团队制作游戏Android版本的Hidden Variable创意总监尼克·艾伦斯(Nick Arons)为苹果公司推出大屏幕智能手机叫好,称此举意味着苹果终于开始顺应时代潮流。“对于两款新手机,我认为最大亮点在于更大的屏幕,以及性能更强的处理器。”他说。“在此之前,大屏幕智能手机都是Android设备,苹果公司实际上损失了大批潜在的游戏玩家。”

“对触屏游戏来说,屏幕就是控制器。作为游戏开发人员,过去我们都将小屏幕视为ios游戏玩法机制的输入基准。但iPhone 6为我们带来了尝试更优操作方式,并增加画质保真度的更多选项。”艾伦斯说。

上海宣合游戏《全民啪啪啪》主程序夏某对艾伦斯的观点表示赞同。“iPhone终于也进入主流大屏幕了,这样做分辨率适配容易得多。相比5S,新处理器更加节能,这样在游戏制作上可以考虑增加效果。之前制作时有一定的节能考虑,现在在这一点上可以稍微放开手脚了。”他表示,ARPG等类型游戏的复杂场景将在新iPhone上得到更好地展现,而基于新一代iPhone机能的提升,《全民啪啪啪》团队未来将研发3D游戏版本。

但更大的屏幕也有可能对游戏带来负面影响。宣合旗下另一款ARPG手游幻想贪吃龙》制作人张某就不无担忧地说:“苹果屏幕变大了,会影响玩家单手操作游戏的操控感觉。为了让玩家拥有更优良的操作体验,我们有可能考虑将《幻想贪吃龙》由竖版游戏转变成横版,场景的复杂度和延展度可以开放些。”

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