类型:动作游戏
大小:93.37MB
评分:5.0
平台:
《刺客信条:本色》采用了故事推进形式,并且每一种故事包含了若干的任务,而任务方面集暗杀,找人,传送情报于一体,每种任务的详细说明都会标在屏幕左上角的头像下面,加上详细的任务文字提示,玩家不担心找不到门道。一般来说,目标都会带有一个显眼的符号,并且部分特殊任务还会用绿色区域来标记目标的活动范围,专属技能鹰眼的运用,让你觉得自己仿佛已经是一名笑傲江湖令人闻风丧胆的刺客了。
游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种操作模式,我们可选择用自己熟悉的操作模式畅玩这款游戏,界面右下角有走动和跑动的切换键,点击墙壁或者房顶就可以攀岩走壁,玩法大幅度简化,挑战性不大。同时为了方便玩家操作,官方在附近的敌人头上都加入了骷髅标识,轻点一下就可以潇洒飘逸的刺死敌人,也就是俗称的必杀技,逼格甚高,不过这一前提是敌人未发现玩家。而被敌人发现后就得开始正面格斗,相比背后暗杀的一招致命和成就感,正面格斗动作单调,打击感也差,略显无聊。
虽然育碧已经为这款游戏的操作优化了许多,不过在进行爬墙,切换行走模式的时候,手感仍然感觉到了一些不灵敏的问题,特别是在自由操控下,正方向面对物体和人的时候总会有一点偏差,强制进入战斗和暗杀的时候,这种偏差感虽然会自动进行补正,也算是对移动玩家的一种照顾。
游戏共有狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)四种职业可供玩家选择,职业有技能上的区别,但进任务里基本没什么差别,大家操控、行动都是一样的。人物、装备都可升级,并且还有技能系统,解锁技能后升级时需花费若干时间,不想等?那就花费比较珍贵的金币吧,游戏内购在这里已经开始体现,而独特的造型和装备颜色的变化往往也需要耗费大量的银币或者金币,对非 R 玩家来说短时间内要拥有高逼格的装备似乎有点困难。
由于《刺客信条》系列历来都是沙盒游戏,所以本作也在尽力的营造一个沙盒游戏氛围,游戏的菜单界面可以明显的让玩家有一个自由选择的权利,虽然选了也玩不了,但是好歹地球还能转一转,这样就可以假装很自由了。不过任务的有限决定了它只是假装高自由度,地图看着很宽敞,能做的事情却不多,把任务做完就没有太多要素值得挖掘了。
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