类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
游戏中的登场角色总计达到 100 人以上,每个人都能逐渐成长、觉醒并成为独当一面的骑士。此外游戏中还附带了如同历史书一般的“年表”系统,玩家可以将整个故事脉络一览无遗——就故事剧本的厚实程度而言,“苍之骑士团”无疑是日式手游中的佼佼者,甚至可以与《火焰纹章》等史诗题材的传统游戏一较高下,唯一可惜的是主线剧情没什么语音。
游戏的战斗系统很有特色,乍一看像是把《锁链战记》斜起来的三路对峙,实际玩起来倒是与RPG名作《空之轨迹》更为相似:采用了传统的5人制RPG式战斗,主战场为 3×3 的方格,屏幕右侧为《最终幻想》一样的ATB速度条,玩家可以通过点击我方人物抢占上方的行动格来依序发动攻击。游戏中共有4种职业,剑士、弓兵以及枪手等不同兵种拥有不同的攻击手段与攻击范围,若与同伴进行 Combo 还能够造成更高的伤害。
此外本作将“轨迹”系列的“加成效果”也学到了手——右上角会不断出现“双倍攻击”“技能槽恢复”“HP恢复”等有利特效,只要我方角色抢占这些格子即可取得加成效果,敌方亦然。不过也正如“轨迹”一样,我方如果释放必杀技就可以无视行动顺序提前出招,因此如何最有效率地抢占全部加成,也是战斗胜负的关键之一。
游戏中也附带了一个阵型系统,玩家可以摆出“十字阵”“二三联防”等各种阵型。就像其他RPG一样,排在前面的成员会造成及受到更多伤害,而后方的兵种会得到前卫的保护。简单说,如果“轨迹”系列的人物不能移动,大概就是“苍之骑士团”这种玩法。
不得不提的是本作的自动战斗,与《锁链战记》相比(仅国服版追加了非原生的自动战斗),本作的自动战斗要舒服很多。战场上我方队员会自动轮流攻击并抢占有利特效,而且玩家还可以随时手动释放必杀技,自动战斗速度也可以自行掌握,打起来甚至有几分《刀塔传奇》的感觉。
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