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《地牢毁灭者》评测:复古像素风地牢卡牌[多图]

2015-4-27 17:44:26小编:mj我要评论

《地牢毁灭者》是一款由日本开发商Yujiro Komine制作发行的特色卡牌地牢游戏。与以往盛行的卡牌游戏不同,本作在游戏时所用的卡组并不完全由玩家自己来选择,而是随着冒险的进行,逐渐从战利品中进行选择扩充手中的手牌。而且比较严苛的死亡惩罚设定并没有给玩家续关的机会,这样的一款游戏究竟如何呢?

熟悉日服App Store的玩家们一定都知道,其中不乏一些不随全球行业趋势大流,比较具有日式游戏特色的个性化作品。《地牢毁灭者》就是一款不走寻常路的独特卡牌游戏,它运用了在其他国家很少会采用的2D像素+3D场景相结合的游戏画面,以及典型的日式家用机风格人设,在内容上则是利用卡牌对战的形式勇闯一层层险恶地牢。

《地牢毁灭者》评测:复古像素风地牢卡牌[多图]图片1

本作的画面并不像以往日式家用机大作那样细腻华丽,而是采用简约但让人一目了然的颜色来分辨不同种类的卡牌。这样的做法不得不说比较讨巧,从视觉观感上讲,卡牌颜色上局区别确实非常显著且有效。从属性上看,主要有动作牌、装备牌、技能牌、状态牌、强制牌、事件牌等等,看上去可能比较复杂不好理解,但如果实际打过2、3局之后,便能体会到实际上并没有多么高深的规则,还是比较好上手的。

基本动作牌共有4种,分别是攻击、魔法、治疗和防御,这很好理解,跟传统日式RPG游戏中的选项差不多。卡牌的组合上,只有一些简单的规则,比如攻击牌+技能牌组合着一起打出,可以有特殊效果,但两张技能牌一起打出则没有任何效果等等。但是这些不用死记硬背,因为实际在游戏过程中,无论怎么组合各种卡牌,都是能够打出去的,只不过产生的效果可能有些许差异。

《地牢毁灭者》评测:复古像素风地牢卡牌[多图]图片2

显示为灰色的装备牌在手中是毫无作用的,应该第一时间将其打出来换取抓新牌的空白栏位,而显示为绿色的装备牌在手中是有某些加成作用的,是否要打出就看玩家自己根据当前游戏局势的判断了。

教学过程的最后是一项提示:如果在战斗中英雄死亡,将会失去所有手中的卡牌,地牢的进度也会重置,唯一会留下来的是用死亡换来的一些金币。金币的作用是用来增强卡组能力以及雇佣其他各种各样的英雄,但实际体验当中,死亡换来的金币十分有限,并不能依靠反复送命来快速强大卡组,所以还是不要有这样的侥幸心理比较好。

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