在紧张的闯关过程中有时会穿插一些用来缓解情绪的小游戏,“冬瓜下降”(真想再次吐槽游戏的翻译水平)便是其中一个。玩家需要点击上方抱着西瓜的橙色老爷爷,让西瓜落下,砸中从左至右移动的斗笠大叔。别看说起来简单,实际操作的话还是非常有难度的。西瓜落下的速度比较慢,而斗笠大叔的移动速度则比较快,要想砸中还真不是件容易事,需要多加尝试与练习。
每当解锁了一个新的兵种,系统会给出该兵种的各项属性,另外还附加了一些比较美式幽默的小段子,但小编的笑点很难被这些晦涩的段子戳到,权当是个小小的彩蛋吧。另外,很多兵种在战斗过程中是可以花钱升级的,升级之后攻击力和攻击速度都有不少的提升,如果觉得有些挡不住敌人的进攻了,别忘记利用好手里的禅师币给后方部队多升级,说不定能有翻盘的效果。
过关之后系统会根据玩家的具体表现给出等级评价,最高评价是3支忍者镖。要想过得较高的评价,就必须想方设法用最少的投入来换取敌方最大的伤亡,无论是我方的兵力损失,还是使用消耗类兵种的数量过多,都有可能拉低最终的评价等级。究竟如何才能够将战斗消耗降到最低,这是一个值得去研究的课题。
每场战斗最多可以选择6个兵种进行出征,在上图中可以看到,《小小忍者》共为玩家设计准备了多达22个兵种。我们需要根据关卡和敌人的不同情况,精心选择配置6个能够相互协作的适用兵种来参加战斗。相信在熟悉了敌兵的大致属性之后,根据敌方情况对症下药选择相克势力并非难事。
好了,这就是本次要给大家介绍的《小小忍者》。《植物大战僵尸》为此类游戏开了一个好头,而水平有所下降的续作也让很多玩家对此一直耿耿于怀。如果你对方阵塔防类游戏有深厚的感情,又想获得一些全新游戏体验的话,不妨下载《小小忍者》,帮助人类武士们守卫住忍者村,打败机器敌人的邪恶势力吧。
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