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莉莉丝在海外上架一款新游:TapTap预约获9.5高分[多图]

2018-11-26 16:46:44小编:duxi我要评论

炸裂坦克团
炸裂坦克团v0.13.0

类型:飞行射击

大小:73.83MB

评分:5.0

平台:

标签:Q版竞技多人副本趣味

《炸裂坦克团》的核心玩法是快节奏的3V3对战,单局时间在3分钟左右。游戏采用了镜头固定跟随的俯视视角,矩形场地左右被分隔成双方各自的阵地。游戏的移动操控是国人无比熟悉的虚拟摇杆,不过值得一提的是,游戏加入了移动惯性设定,坦克起步、行进中改变路线都能体会到明显的迟滞感,毕竟坦克不是常规车辆。这种迟滞感,笔者在Rovio此前的一款舰艇对战游戏中也有过体会。凡此种种,都是在有限条件下追求真实感的设计选择。

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除了让操控手感有了一点贴近现实的感觉,这也让游戏在“移动”这一维度上有了更多策略空间。在移动速度比较慢的前提下,交火过程中怎样走位、怎样利用掩体就有了战术意义。

常规载具射击手游往往中有“移动——瞄准——射击”这三个维度,《炸裂坦克团》是固定的跟随视角,省去了滑动屏幕改变镜头来瞄准的维度。这样的操作设定下,游戏也不出意料地选择了Q版的比例设定,坦克做成Q版,碰撞体积——或者说占地面积小,也让单屏画面内有限的场地变得更有施展空间。

坦克主题能衍生出哪些对战玩法

坦克对战是一个人们再熟悉不过的玩法主题,从这个核心可以延展出来很多设计方向。《炸裂坦克团》在此基础上做了不少加法。

主要体现在两点上:一是在加入了其他品类要素后,单局对战内的操作和策略深度有了一些改变;二是对局模式、胜负规则丰富之后,“坦克对战”的趣味性也有所加强。

从单局内的游戏内容设计来看,《炸裂坦克团》融合了不少其他品类的常见要素,最突出的是引入了MOBA游戏的一些设定。

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游戏中,坦克开火和MOBA游戏放技能的感觉差不多。坦克主要动作分别对应三个按键:常规武器、特殊武器和修复/防御增强。射击操作则类似于MOBA手游中释放非指向性技能,玩家按键后选择弹道方向,或是投弹落点,按住时上划可以取消瞄准。另一个与MOBA相似的设定是草丛,藏在草丛中的地敌方坦克默认不可见,当然在草丛里开火会暴露位置。

这些从MOBA玩法中吸收的设定,与“3V3坦克对战”的主题相结合,表现出了不错的相适性。也在经典玩法基础上增强了操作、策略深度。

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首先,《炸裂坦克团》有多种类型的战车,可以在战场中担任不同的角色。以前期就能接触到的三类为例:皇家骑士是最基础的坦克,主要攻击方式是中长距离的连发导弹,特殊技能是自我修复;机甲勇士偏向辅助定位,使用近距离扇形散射的炮弹,并且能修复附近的友方单位;守卫者号则更偏向于重型武器,主要用抛掷型的弹药来攻击,单发伤害量很足,但对预判操作要求较高。

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各类坦克不同的开火模式,需要玩家对应不同的走位操作或是攻击预判。比如皇家骑士是弹药连发的开火模式,可以在开火的同时沿着垂直方向移动,以此来形成一种微型的弹幕效果。机甲勇士在“放风筝”的追逐战中有奇效,判断好弹药落点,可以对追击的敌人形成有效威慑。

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